|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.11.2015
Сообщений: 16
|
|
Сохранение анимации в PNG09.04.2021, 15:57. Показов 1618. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Всем привет.
Есть flash анимация. Возможно ли ее сохранить покадрово? Перепробованы различные способы сохранения, но ничего не получается - сохраняется только первый кадр.
0
|
|
| 09.04.2021, 15:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Сохранение в png Сохранение canvas в png Сохранение png в Timage |
|
3924 / 925 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,970
|
|
| 07.04.2022, 15:59 | |
|
Там есть экспорт изображения, а есть экспорт мувика. Надо мувик выбирать. В формате выбираем png и сохраняем. При сохранении лучше создать папку для этого, а то можно файлами загадить.
Еще такой момент: я работаю в старой версии (еще которая макромедия) и там нельзя сохранять вложенные анимации. Т.е. вся анимация должна быть нарисована на основном таймлайне, а не внутри мувиков.
1
|
|
| 07.04.2022, 15:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Сохранение прозрачности png картинки Сохранение картинки в PNG формат Сохранение шапки в формат PNG Сохранение рисунка в формате png Сохранение содержимого Canvas в PNG Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|