Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 5.00
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 208

Вывести любой из путей к выходу из лабиринта

21.12.2013, 14:38. Показов 695. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дан лабиринт n*m состоящий из символов "$" "#" " ". $-выход из лабиринта, #-стена, " "- проход. Пусть начинается с ячейки 2,2. Вывести любой из путей к выходу из лабиринта. Спасибо большое заранее. Контур обязательно полностью состоит из решеток
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.12.2013, 14:38
Ответы с готовыми решениями:

Просчитать координаты шагов к выходу из лабиринта
Вот лабиринт, программа должна написать координаты шагов к выходу. Подскажите где ошибка? использовал волновой метод. #include...

Создание головоломки по выходу из лабиринта с помощью стрелки
Нужна помощь при создании Windows-приложения в Visual studio 2005. Описание программного средства. Игровое поле представляет собой...

Поиск путей из центра лабиринта до края
Имеется прога лабиринт, суть поймете, прочитав код. Program LABIRINT; Const N=11; {размер лабиринта NxN клеток} Type Field=Array...

2
Эксперт С++
 Аватар для valeriikozlov
4728 / 2549 / 757
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 4,568
21.12.2013, 18:22
Куча вопросов:
- в каком виде выводить путь? Наверняка координаты типа 3,2 3,1 и т.д. (но как эти координаты выводить?: в отдельной строке через пробел, через запятую?)
- что выводить если пути нет совсем? Или гарантируется что путь есть всегда?
- что выводить если в ячейке 2,2 окажется символ #. Или такого варианта нет?
0
25 / 25 / 5
Регистрация: 21.11.2013
Сообщений: 208
21.12.2013, 20:36  [ТС]
В ячейке 2,2 всегда пусто, путь выводить в виде карты лабиринта с потавленными точечками. Путь есть всегда.Но я уже решил
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.12.2013, 20:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Вывести путешественников, попавших в лабиринт, к выходу
Вывести путешественников, попавших в лабиринт, к выходу. Лабиринт представляет собой совокупность коридоров и перекрестков. Местом начала...

Вывести путешественников, попавших в лабиринт, к выходу
Вывести путешественников, попавших в лабиринт, к выходу. Лабиринт представляет собой совокупность коридоров и перекрестков. Местом начала...

Лабиринт: определить и вывести на экран самое короткое расстояние от входа к выходу
Дано поле размером M*N 1 стена 0 проходы . Надо определить и вывести на экран самое короткое расстояние от входа к выход Добавлено...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru