Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
8 / 11 / 16
Регистрация: 30.09.2013
Сообщений: 90

Подключение собственного модуля

22.02.2014, 01:25. Показов 927. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написал основную программу и назвал 4tp.pas
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
uses crt,matr;
 
type mas=array [1..100] of integer;
 
var a:mas;
n,i,j,t:byte;
sum:longint;
 
 
begin
Vvod(a,t);
pods4et(a,t);
outp(a,t);
readln;
end.
После чего написал к нему модуль и назвал его matr.pas
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
 
unit matr;
 interface
 type
 procedure Vvod (var z:mas; var r:byte);
 procedure pods4et( var z:mas; var r:byte);
 procedure outp(var z:mas; var r:byte);
 implementation
 procedure Vvod ;
begin
write('Кол-во элементов?');
readln(r);
for i:=1 to r do
z[i]:=random(20)-10;
end;
 
procedure pods4et;
begin
for i:=1 to r do
begin
z[i]:=z[i]*z[i];
if not (z[i] mod 5=0) then sum:=sum+z[i];
end;
writeln(sum:2);
end;
 
procedure outp;
begin
for i:=1 to r do
write(z[i],' ');
end;
при компиляции получаю вот что Подскажите в чем ошибка.
Миниатюры
Подключение собственного модуля  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
22.02.2014, 01:25
Ответы с готовыми решениями:

С использованием разработанного собственного модуля
Напишите программу работы с использованием разработанного собственного модуля для нахождения суммы, произведения и разности 2х чисел. Я не...

Оформление и подключение модуля
22. В заданном массиве A(N) каждый третий элемент заменить на значение «-3».

Оформление и подключение модуля.
В заданном массиве A(N),найти: а) наибольший элемент из отрицательных; б) наименьший элемент из положительных; в) второй по величине...

2
 Аватар для FedorBoom
102 / 70 / 79
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 211
22.02.2014, 01:56
Я не самый опытный тут, но разве процедура должна описываться в типах? Даже если так, то у типа должно быть имя, как у переменной. Тип "procedure" не может существовать, так как это слово уже используется в языке и не может быть использовано как имя типа.
0
Модератор
Эксперт Pascal/DelphiЭксперт NIX
 Аватар для bormant
7816 / 4635 / 2837
Регистрация: 22.11.2013
Сообщений: 13,158
Записей в блоге: 1
22.02.2014, 09:31
В модуле убрать содержимое 4 строки ("type") либо привести раздел type модуля в соответствии с синтаксисом языка. Компилятор ожидает после type одно или несколько объявлений типов вида "идентификатор = ...", а вместо идентификатора получил ключевое слово "procedure", то есть пустой раздел type, о чем и сообщил.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
22.02.2014, 09:31
Помогаю со студенческими работами здесь

паскаль подключение модуля
Есть главный файл uses modul; var n:byte; Begin writeln('Введите кол-во записей:'); readln(n); Vvod(n); sort(n); ...

32.Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля
32.Модуль в Паскале (Unit), его назначение, структура модуля, назначение и описание частей модуля.

Написание собственного модуля
Здравствуйте, форумчане, встала задача написать модуль- бегущая строка. На joomla! работаю не так долго и модули под нее никогда не писал....

Создание собственного модуля
Всем хаюшки! При создании собственного модуля возникла проблема, а именно: function MassPo(var b:TM):TM; а (TM) собственный тип...

Создание собственного модуля
Создать свой собственный модуль ( использовать 3-5 процедур и функций ). Также привести пример программы, использующей собственный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru