Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
-4 / 0 / 0
Регистрация: 11.02.2014
Сообщений: 70

Определить меньшее из скалярных произведений векторов (с подпрограммой)

28.02.2014, 23:09. Показов 1271. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для векторов x={x1,x2,x3}, y={y1,y2,y3}, z={z1,z2,z3,z4}, p={p1,p2,p3,p4} определить меньший из скалярных произведений(x,y) и (z,p), используя вспомогательную программу.
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
28.02.2014, 23:09
Ответы с готовыми решениями:

Метод частных Рэлея или метод скалярных произведений для нахождения собственных чисел и векторов
Помогите пожалуйста перевести в Pascal, буду очень благодарен #include<stdio.h> #include<math.h> void Input(int n,int A) { ...

Вычисление собственных значений и собственных векторов матрицы. Метод скалярных произведений
Курсовая работа!! Задание: "Вычисление собственных значений и собственных векторов матрицы. Метод скалярных произведений" ...

Определить меньший из скалярных произведений
Всем доброго времени суток. Сегодня столкнулся с такой задачей,вроде понял,а с другой стороны ничего не понятно,помогите в ней разобраться....

5
 Аватар для FedorBoom
102 / 70 / 79
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 211
28.02.2014, 23:20
Стас, модераторы попросят меня не фамильярничать, возможно, но тебе придется самому учиться считать скалярное произведение векторов проставнства-времени. Тольео если тут не появится особо добрый человек, любящий аналитическую геометрию.
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33379 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
28.02.2014, 23:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Чего там считать? Сумма произведений соответствующих компонент вектора. С учетом раздела (FPC) это может быть сделано и вот так:
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
{$mode objfpc}
operator * (const Left, Right : array of real) : real;
var i : integer;
begin
  Result := 0;
  for i := 0 to high(Left) do
    Result := Result + Left[i] * Right[i];
end;
 
var
  x : array[1 .. 3] of real = (1, 2, 3);
  y : array[1 .. 3] of real = (10, 20, 30);
  z : array[1 .. 4] of real = (1.5, 2.5, 3.5, 4.5);
  p : array[1 .. 4] of real = (7.5, 8.5, 9.5, 12);
 
  y_x, p_z : real;
 
begin
  y_x := x * y;
  p_z := z * p;
  if y_x < p_z then
    writeln('(',y_x:0:3, ') x * y < z * p (', p_z:0:3, ')')
  else
    writeln('(',y_x:0:3, ') x * y >= z * p (', p_z:0:3, ')')
end.
3
01.03.2014, 00:13

Не по теме:

Цитата Сообщение от UI Посмотреть сообщение
С учетом раздела (FPC) это может быть сделано и вот так:
А в Delphi/PascalABC.NET/Turbo Pascal перегружать операторы можно?

0
 Аватар для FedorBoom
102 / 70 / 79
Регистрация: 06.02.2014
Сообщений: 211
01.03.2014, 00:21
UI, спасибо за гениальное решение, правда. Преподаватель (Геннадий Анатольевич, честь ему и хвала) похвалит его за то, что он так далеко вырвался от остальных ребят и сам начал изучать создание и описание собственных операторов. Вероятнее всего, первый вопрос будет "А как ты это сделал?". Так Гамаку и надо.

Не по теме:

молю бога, чтобы не получить красную карту

0
01.03.2014, 03:26

Не по теме:

А в Delphi/PascalABC.NET/Turbo Pascal перегружать операторы можно
Fixed...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
01.03.2014, 03:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Сумма скалярных произведений
\sum _{n = 1}^{\infty} (c_{n}e_{n},x) , где x = (x_{1},x_{2},x_{3}...) Можно ли как то вытащить x из суммы ? c_{n} - const ...

Получить вектор скалярных произведений строк матрицы на ее последний столбец
Решить задачу в с++ билдере 2 способами: с подпрограммой и без. Условие: Получить вектор скалярных произведений строк матрицы вещественных...

Нахождение произведений элементов матрицы с подпрограммой
Всем доброе утро, так сказать. Прошу помощи с задачей: Даны матрицы А(4*4), В(4*4), С(4*4). Вычислить произведенИЯ их элементОВ ...

Как напечатать сумму произведений элементов векторов А, В размерности N
Помогите написать программу, а то сам не понимаю как делать Напечатать сумму произведений элементов векторов А, В размерности N. ...

Определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное произведение векторов,вычисление длины вектора
с помощью фукнций map/ map-into / reduce определить функцию работы с векторами: Сложение векторов, разность, умножение на скаляр,скалярное...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru