|
4 / 4 / 4
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 209
|
|
Неясная задача про колонию микроорганизмов06.11.2014, 22:44. Показов 1187. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго времени всем, по окончанию раздела Ветвление,циклы,массивы, был дан модульный контроль который включал в себя 5 контрольных задач,3- из которых решил собственными силами, но есть одна задача, весьма не ясная и скорее всего не простая. Вот текст условия задача:
Есть определенная колония микроорганизмов, которая проживает в определенном мире, где все микроорганизмы обмениваются энергией, обычно в колонии все происходило в балансе, сколько единиц энергии отдал одному, столько и получил от другого, но в мире произошло, что-то непонятное, после чего кто-то начал отдавать больше, а кто-то наоборот принимать больше, те кто брали больше стали еще стабильнее, собственно вопрос какую минимальную часть единиц энергии должен отдать глава колонии, чтобы вернуть стабильность тем, кто ее потерял. Вводим N - количество организмов в колонии, затем K-троек чисел, содержание очередной передачи энергии:кто кому и сколько передал. Возможно, что один микроорганизм отдал энергию несколько раз, одному и тому-же микроорганизму.Вывести сколько единиц энергии главе отдать нужно, чтобы был баланс. Пример Ввод 3 3 1 2 100 2 3 50 3 1 75 Вывод 50. Сколько вчитываюсь в условие, понимаю лишь то, что здесь нужен перебор чисел, для просчета кто отдал, а кто принял, и потом сложить разницу значений всех отдавших и не получивших должно кол-во, и вывести это количество, но препод сказал, что в задаче все значительно проще. Надеюсь, что хоть кто-то разберет как же правильно решить, данную странную задачу, заранее спасибо.
0
|
|
| 06.11.2014, 22:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задача про взлом кода из книги Эрика Фримена про основы javascript в конце 5 главы. Неясная ошибка Каким должен быть информационный шлак, чтобы человек загремел в колонию надолго? |
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||
| 07.11.2014, 11:02 | ||||||
Сообщение было отмечено skinex как решение
Решение
1
|
||||||
| 07.11.2014, 11:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Колония микроорганизмов Задача на перебор вариантов. Задача Л.Эйлера. Про чиновника Неясная ошибка при использовании WinAPI Неясная ошибка: Новый экземпляр проигнорирован Развитие колонии микроорганизмов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|