Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
 Аватар для JegorX
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 13

Поменять местами строки матрицы с различными номерами

22.10.2011, 16:25. Показов 1185. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!
Прошу помочь мне с решением следующей задачи:

Даны два числа k1 и k2 и матрица размера 4 x 10. Поменять местами строки матрицы с номерами k1 и k2

Заранее спасибо
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.10.2011, 16:25
Ответы с готовыми решениями:

Даны два числа k1 и k2 и матрица размера 4 x 10. Поменять местами строки матрицы с номерами k1 и k2
Даны два числа k1 и k2 и матрица размера 4 x 10. Поменять местами строки матрицы с номерами k1 и k2.

В матрице А поменять местами две строки с заданными номерами
Выполнить над квадратной матрицей А порядка n последовательность действий, указанную в задании. а) В матрице А поменять местами две...

Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2
Дана матрица размера M  N и целые числа K1 и K2 (1  K1 < K2  M). Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2.

2
2022 / 1621 / 489
Регистрация: 31.05.2009
Сообщений: 3,005
22.10.2011, 18:20
Лучший ответ Сообщение было отмечено JegorX как решение

Решение

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
program prog;
 
const
  M = 4;
  N = 10;
 
var
  t: integer;
  i, j: integer;
  k1, k2: integer;
  matrix: array[1..M, 1..N] of integer;
begin
  // заполняем матрицу случайными числами
  Randomize;
  for i:= 1 to M do
    for j:= 1 to N do
      matrix[i,j]:= Random(10);
 
  // выводим матрицу на экран
  WriteLn('matrix:');
  for i:= 1 to M do begin
    for j:= 1 to N do
      Write(matrix[i,j]:5);
    WriteLn;
  end;
 
  // вводим k1
  repeat
    WriteLn('input k1: ');
    ReadLn(k1);
  until (k1 >= 1) and (k1 <= M);
 
  // вводим k2
  repeat
    WriteLn('input k2: ');
    ReadLn(k2);
  until (k2 <> k1) and (k2 >= 1) and (k2 <= M);
 
  // меняем строки k1 и k2 местами
  for j:= 1 to N do begin
    t:= matrix[k1,j];
    matrix[k1,j]:= matrix[k2,j];
    matrix[k2,j]:= t;
  end;
 
  // выводим матрицу на экран
  WriteLn('matrix:');
  for i:= 1 to M do begin
    for j:= 1 to N do
      Write(matrix[i,j]:5);
    WriteLn;
  end;
 
  ReadLn;
end.
1
 Аватар для JegorX
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2011
Сообщений: 13
23.10.2011, 01:54  [ТС]
Спасибо, выручили)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.10.2011, 01:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2
дана матрица размера М х N и целые числа К1 и К2 (1&lt;=K1&lt;K2&lt;=M). Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2.

Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2
Дана матрица размера M × N и целые числа K1 и K2 (1 ≤ K1 &lt; K2 ≤ M). Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2. Помогите...

Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2
Дана матрица размера M х N и целые числа К1 и К2 (1&lt;K1&lt;K2&lt;M). Поменять местами строки матрицы с номерами К1 и К2.

Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2
Дана матрица размера M х N и целые числа K1 и K2 (1 &lt; K1 &lt; K2 &lt; M). Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2.

Поменять местами строки матрицы с номерами K1 и K2
Написать программу для работы с матрицами на языке Delphi 7 1. Дана матрица размера M  N и целые числа K1 и K2 (1  K1 &lt; K2  M)....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru