|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 5
|
||||||
Задача - удалить цифры 3 и 7 из числа, пользуясь операциями div/mod и циклом10.04.2012, 19:46. Показов 1655. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
при такой вот проге компилятор выдает мне следующую ошибку: lab2.pas(18,5) error: Incompatible types: got "extended" expected "longint" 18я строка это вот эта - b:=b/10; С паскалем не сказать что особо дружу, так что сильно строго не судите) Что это за ошибка, как ее исправить? может кто-то подскажет правильный вариант такой проги? Добавлено через 10 минут заменила в этой ошибочной строке "/" операцией div, программа просто зацикливается
0
|
||||||
| 10.04.2012, 19:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
|
|
71 / 71 / 72
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 132
|
||||||
| 10.04.2012, 22:29 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 10.04.2012, 22:32 [ТС] | |
|
она все равно зацикливается, не пойму почему(
0
|
|
|
71 / 71 / 72
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 132
|
|
| 10.04.2012, 23:16 | |
|
там в конце надо что то ввести
строка readln; под номером 21 если вы про это
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 11.04.2012, 19:38 [ТС] | |
|
нет, не нужно, это ведь просто задерживает экран, ждет нажатия enter
она просто начинает писать цифры, стоящие в начале числа, бесконечно
0
|
|
|
71 / 71 / 72
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 132
|
|
| 11.04.2012, 20:13 | |
|
Это очень странно, так как у меня проблем нет..
Да и как цикл может быть вечным, если b все время уменьшается.. Попробуйте стереть полностью строчку с else, на всякий случай. Да и небольшая пометка, данное решение верно только для чисел больших нуля и меньших чем b*10.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 5
|
|
| 11.04.2012, 20:21 [ТС] | |
|
вот и я не понимаю, почему так происходит, всё проверила на 100 раз, ошибок нет..
ну в принципе в LONGINTе как раз 10 разрядов, так что число разрядом больше просто заглючит, а отрицательное... надеюсь препод не будет столь жесток ко мне)
0
|
|
|
71 / 71 / 72
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 132
|
||||||
| 12.04.2012, 00:43 | ||||||
|
Возможно глюк компилятора..
С отрицательными все просто:выводишь минус,если а меньше нуля и берешь по модулю!
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 5
|
||
| 21.04.2012, 22:02 [ТС] | ||
|
кстати, как сделать, чтобы нули из числа не пропадали? из середины числа-то они у меня не уходят, я там подкорректировала программу, но препод ввел число 0023804... как сделать, чтобы первые нули были выведены в ответе?
0
|
||
|
71 / 71 / 72
Регистрация: 18.01.2012
Сообщений: 132
|
|
| 21.04.2012, 23:07 | |
|
надо всё переделать
![]() совсем! все числа не хранят передние нули. так что тогда это уже работа со строками или посимвольная работа!
0
|
|
| 21.04.2012, 23:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Вычисление выражения с=(a+b mod a*4+b div a) div 2-a div 160 Найти сумму всех цифр любого числа при помощи x div y и x mod y Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|