Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Free Pascal
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
1 / 1 / 2
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 48

Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы

26.06.2012, 12:19. Показов 2459. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы
Изображения
 
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.06.2012, 12:19
Ответы с готовыми решениями:

Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы
Дано натуральное число n. Сформировать произвольную матрицу размерностью n*n. Даны натуральные числа K,L. Найти наибольший и наименьший...

Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы
Здравствуйте, прошу помогите. Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы:

Обработка матриц. Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы
Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы

6
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.06.2012, 15:42
Как я понял из картинки количество столбцов четное, а строк на 1 меньше.

Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
uses crt;
function Obl(n,i,j:byte):boolean;
var f1,f2:boolean;
    d:byte;
begin
d:=n div 2;
f1:=(j<=i)and(j<=n-i);
f2:=(j>d)and(j<=i+d)and(j<=n-i+d);
Obl:=f1 or f2;
end;
const nmax=20;
var a:array[1..nmax,1..nmax] of integer;
    n,m,i,j:byte;
    mn,mx:integer;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Количество столбцов четное число от 4 до ',nmax,' n=');
readln(n);
until(n in [2..nmax])and(n mod 2=0);
m:=n-1;
mn:=maxint;
mx:=-maxint-1;
writeln('Матрица:');
for i:=1 to m do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(50);
    if Obl(n,i,j) then
     begin
      textcolor(10);
      if a[i,j]>mx then mx:=a[i,j];
      if a[i,j]<mn then mn:=a[i,j];
     end
    else textcolor(15);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
textcolor(10);
writeln('Минимальный в выделенной области=',mn);
writeln('Максимальный в выделенной области=',mx);
readln
end.
1
1 / 1 / 2
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 48
26.06.2012, 17:35  [ТС]
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
PROGRAM _8; 
  VAR A: ARRAY[1..17,1..17] OF INTEGER;  
  N,I,J,K,MAX,MIN: INTEGER; 
  PROCEDURE POISK; 
  BEGIN 
    IF A[I,J]>MAX THEN MAX:=A[I,J] 
      ELSE IF A[I,J]<MIN THEN MIN:=A[I,J] 
  END; 
BEGIN 
  RANDOMIZE; 
  REPEAT N:=RANDOM(15)+3 
  UNTIL N MOD 2=1; 
  WRITELN('N=',N); 
  FOR I:=1 TO N DO 
  BEGIN FOR J:=1 TO N DO 
        BEGIN A[I,J]:=RANDOM(100); WRITE(A[I,J]:4) END; 
        WRITELN 
  END; 
  K:=TRUNC(N/2)+1; MAX:=A[1,K]; MIN:=MAX; 
  FOR I:=1 TO K DO FOR J:=K DOWNTO K+1-I DO POISK; 
  FOR I:=K TO N DO FOR J:=K+N-I DOWNTO K DO POISK; 
  WRITELN(MAX,',',MIN); 
END.
можеть переделоть вот этот алгоритм под маю
вот область где гадо было искать в этом алгоритме
Изображения
 
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.06.2012, 17:45
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
uses crt;
function Obl(n,i,j:byte):boolean;
var f1,f2:boolean;
    d:byte;
begin
d:=n div 2;
f1:=(i<=d)and(j<=d)and(j>=d-i+1);
f2:=(i>d)and(j>d)and(j<=n-i+d+1);
Obl:=f1 or f2;
end;
const nmax=20;
var a:array[1..nmax,1..nmax] of integer;
    n,i,j:byte;
    mn,mx:integer;
begin
clrscr;
randomize;
repeat
write('Количество столбцов четное число от 4 до ',nmax,' n=');
readln(n);
until(n in [2..nmax])and(n mod 2=0);
mn:=maxint;
mx:=-maxint-1;
writeln('Матрица:');
for i:=1 to n do
 begin
  for j:=1 to n do
   begin
    a[i,j]:=random(50);
    if Obl(n,i,j) then
     begin
      textcolor(10);
      if a[i,j]>mx then mx:=a[i,j];
      if a[i,j]<mn then mn:=a[i,j];
     end
    else textcolor(15);
    write(a[i,j]:4);
   end;
  writeln;
 end;
writeln;
textcolor(10);
writeln('Минимальный в выделенной области=',mn);
writeln('Максимальный в выделенной области=',mx);
readln
end.
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 48
26.06.2012, 18:16  [ТС]
ты меня не понял. я имел ввиду что в том алгоритме что я написал надо что-то изменить чтобы подошла под маю задачу
0
Почетный модератор
 Аватар для Puporev
64314 / 47610 / 32743
Регистрация: 18.05.2008
Сообщений: 115,167
26.06.2012, 18:55
Делать больше нефиг, надо тебе, переделывай.
0
1 / 1 / 2
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 48
26.06.2012, 19:03  [ТС]
хотя бы скажи мне что в этих строках нужно изменить
Pascal
1
2
3
 K:=TRUNC(N/2)+1; MAX:=A[1,K]; MIN:=MAX; 
  FOR I:=1 TO K DO FOR J:=K DOWNTO K+1-I DO POISK; 
  FOR I:=K TO N DO FOR J:=K+N-I DOWNTO K DO POISK;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.06.2012, 19:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти наибольший и наименьший элемент заштрихованной части матрицы
Дано натуральное число n. Сформировать произвольную матрицу размерности n*n. Найти Наибольший и наименьший элемент заштрихованной части

Найти наибольший и наименьший элемент заштрихованной части матрицы
здравствуйте, помогите пожалуйста написать программу по заданию: дано натуральное число n сформулировать произвольную матрицу размерность...

Сформировать произвольную матрицу размерностью n на n. Найти наибольший и наименьший элемент заштрихованной части.
Дано натуральное число n. Сформировать произвольную матрицу размерностью n на n. Найти наибольший и наименьший элемент заштрихованной части.

Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы
Найти наибольший и наименьший элементы в заштрихованной части матрицы

Найти наименьший и наибольший элемент в заштрихованной части матрицы
Составить блок-схему. Дано натуральное число n . Сформировать произвольную матрицу размерностью m*n. Найти наименьший и наибольший...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru