|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
||||||
В текстовый файл записать переданную в параметре строку14.09.2013, 16:54. Показов 2257. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Требования к программе:
1. Открыть текстовый файл. 2. В том случае, если в переданном параметре содержится слово «ERROR», то завершить работу программы с кодом 1, в противном случае в текстовый файл записать переданную в параметре строку. 3. Завершить работу программы с кодом 0. Программа:
0
|
||||||
| 14.09.2013, 16:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Записать строку в текстовый файл Записать строку в текстовый файл |
|
261 / 236 / 161
Регистрация: 10.12.2011
Сообщений: 513
|
|
| 14.09.2013, 21:18 | |
|
1)Если это просто файл ( не с расширением *.txt ), то я не вижу его заполнение ( нет источника данных ). Отсюда ваша ошибка.
2) если же это текстовый файл, то опять же его надо сделать наверное, или в программе ввести. Ну а потом построчно циклом проверять на наличие данного слова. И зачем этот Rewrite(T); ? Вам точно надо весь файл очищать, а потом одну строку вставлять ? или же просто оставить без изменений ?
1
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 14.09.2013, 21:24 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
|
| 14.09.2013, 23:20 [ТС] | |
|
Короче, суть в том, что я в командной строке должен прописать путь к проге, т.е. к exe файлу и если я далее напишу в нём Error прога должна сработать и командная строка должна вывести мне 0, если напишу чего-нибудь другое то командная строка должна вывести 1.
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|||
| 15.09.2013, 07:53 | |||
|
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
|
| 15.09.2013, 09:26 [ТС] | |
|
Halt точно не надо менять, это завершение операциии errorlevel в командном файле... На счёт 0 и 1, я просто запутался, вчера ужасно спать хотел... Если мы вводим в командной строке error, то паскаль должен завершить свою работу с кодом 1, если напишем чего-нибудь другое, то вот это другое нужно записать в тестовом файле и завершить работу с кодом 0.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 15.09.2013, 13:20 | |||||||
|
Похоже, что ты спать до сих пор хочешь
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
|||||||||||
| 15.09.2013, 14:48 [ТС] | |||||||||||
|
Вот моё полное задание:
Требования к пакетному файлу: 1. Вывести информацию об авторе (ФИО, Курс/Группа, Номер компьютера). 2. Проверить наличие файла с произвольным именем. 3. Проверить наличие исполняемого файла с произвольным именем. 4. В случае отсутствия одного из файлов, выдать соответствующее сообщение и завершить выполнение командного файла. 5. Запустить на исполнение файл приложения, с параметром, в котором указаны данные автора. 6. По завершении работы программы проанализировать системную переменную ERRORLEVEL: • вывести код завершения приложения; • в зависимости от кода вывести некоторое сообщение. 7. Завершить работу пакетного файла. Требования к программе: 1. Открыть текстовый файл. 2. В том случае, если в переданном параметре содержится слово «ERROR», то завершить работу программы с кодом 1, в противном случае в текстовый файл записать переданную в параметре строку. 3. Завершить работу программы с кодом 0. Создадим текстовый файл file.txt Создадим командный файл «Alex.bat».
exe файл - это и есть программа на паскале Программа:
0
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
||||||
| 16.09.2013, 00:01 [ТС] | ||||||
|
Всё, настроил... Проверьте пожалуйста условие S:=S
0
|
||||||
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
||
| 16.09.2013, 00:10 | ||
|
S:=S; и readln(S); странноваты
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.09.2013
Сообщений: 6
|
|
| 16.09.2013, 09:24 [ТС] | |
|
а так вообще она не работает(
0
|
|
| 16.09.2013, 09:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Записать заданную строку в текстовый файл Надо записать в текстовый файл log.txt строку
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|