|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 7
|
|
Заполнить массив степенями числа 2: последний элемент равен 1, а каждый предыдущий - в 2 раза больше следующего15.09.2013, 08:14. Показов 556. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Заполните массив степенями числа 2, так чтобы последний элемент массива был равен 1, а каждый предыдущий был в 2 раза больше следующего.
0
|
|
| 15.09.2013, 08:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Вывести массив размера N, первый элемент которого равен А, второй В, а каждый предыдущий элемент равен сумме всех предыдущих
|
|
Фрилансер
|
||||||
| 15.09.2013, 08:42 | ||||||
1
|
||||||
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
||||||
| 15.09.2013, 09:44 | ||||||
|
без извратов больших чисел вроде не достичь
0
|
||||||
|
37 / 37 / 10
Регистрация: 22.02.2012
Сообщений: 71
|
|
| 15.09.2013, 12:44 | |
|
MansMI, ваш код запишет в первую ячейку массива нуль.
Можно достичь, используя int64, Например.
0
|
|
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
|
| 15.09.2013, 12:49 | |
|
Facenapalm, я не выкладываю непроверенный код
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 7
|
|
| 15.09.2013, 13:02 [ТС] | |
|
школьница96 благодарит вас
0
|
|
| 15.09.2013, 13:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Определить, между какими степенями двойки и между какими степенями тройки находится заданное число В последовательности каждый член, начиная с четвертого, равен последней цифре суммы трех предыдущих. Найти n- ый элемент Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|