|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2
|
|
Начертить штриховые линии между точками27.10.2013, 04:41. Показов 1749. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста! Даны натуральные числа x1,y1,x2,y2. Начертить штриховые линии между точками (x1,y1) и (x2,y2) так, как показано на рисунке:
─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ ∙ ─ — – – — – – — – – — – – — – – —
0
|
|
| 27.10.2013, 04:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 25.10.2013
Сообщений: 37
|
|
| 27.10.2013, 15:29 | |
|
Поочерёдно сначала линию маленькую потом точку дальше линию только с координатами x1+4,у1+4 и так до конца.
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 27.10.2013, 19:17 | ||||||
|
Вообще-то для отрисовки нужных стилей линии, в модуле Graph есть SetLineStyle.
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.10.2013
Сообщений: 2
|
||||||
| 28.10.2013, 13:03 [ТС] | ||||||
|
Я ее написала, но вот думаю, может короче можно было? Дайте кто-нибудь совет
0
|
||||||
|
Супер-модератор
|
|
| 28.10.2013, 14:20 | |
|
Вместо того, чтобы гнаться за "короче" - лучше бы делала "понятнее". Вот мне, например, лень разбираться, что значит "4", и что значит "1" в параметрах setlinestyle, посему я бы просто отложил такой код в сторону, и оставил его автора без внимания. И без зачета/экзамена, разумеется...
Код пишется для человека, который будет его читать, а не для робота... "Короче" тут - ни к чему...
0
|
|
| 28.10.2013, 14:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
GeForce 7300 LE: знаки доллара летают и вертикальные штриховые линии
Начертить график цепной линии Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|