|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2015
Сообщений: 6
|
|
Задача о восьми ферзях13.04.2016, 19:16. Показов 4391. Ответов 31
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 13.04.2016, 19:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
31
Задача о восьми ферзях Задача о восьми ферзях |
|
Заблокирован
|
|
| 13.04.2016, 19:21 | |
|
hunakone, проблема в F# или в алгоритме?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2015
Сообщений: 6
|
|
| 13.04.2016, 19:23 [ТС] | |
|
в f#
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 13.04.2016, 20:39 | |
|
hunakone, Тогда давайте алгоритм, переведу его на F#.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2015
Сообщений: 6
|
|
| 13.04.2016, 20:42 [ТС] | |
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 1%8F%D1%85 тут есть реализация на нескольких язык
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 13.04.2016, 20:54 | |
|
hunakone, Это не алгоритм.
Раз там столько разных версий, может попробуете перевести самостоятельно? Это действительно будет намного полезнее, чем получить сразу готовое решение.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.11.2015
Сообщений: 6
|
|
| 13.04.2016, 21:03 [ТС] | |
|
Вот алгоритм перебор с возратом
Кликните здесь для просмотра всего текста
Поставим первого ферзя в первую клетку первой вертикали. Соответственно в первый элемент нашего массива сохраним единичку. Хорошо, первый ферзь установлен. Самое время попытаться установить второго ферзя.
Он должен стоять на второй горизонтали. Поставим его в первую клетку второй вертикали. Вызов функцию проверки, даст отрицательный результат на первом же условии, так как это строка бьется ранее установленным ферзем. Проверим вторую клетку, второй вертикали. Результат проверки неудовлетворительный, это поле тоже бьется ранее установленным ферзем. Теперь проверим третью клетку второй вертикали, может быть она нам подойдет? Действительно подходит. Устанавливаем туда ферзя. Переходим к установке третьего ферзя на третью вертикаль. Проверку начинаем осуществлять с 1 клетки третей вертикали. Думаю уже очевидно, что ни первая, ни вторая, ни третья, ни даже четвертая клетки нам не подойдут, так как они бьются ранее установленными ферзями. А вот пятая клетка, окажется в самый раз, так как её ни первый, ни второй ферзи не бьют. Значит, устанавливаем туда нашего третьего ферзя. Аналогичным способом заполняем четвертую, пятую, шестую и седьмую вертикали. Пока что это всё можно реализовать стандартным перебором в два цикла. Внешний цикл двигается по вертикалям от 1 до 8, а внутренний по горизонталям. Отдельно рассмотрим установку ферзя на последней вертикали. Если вы всё делали согласно алгоритму, то на этом шаге у вас получится ситуация, изображенная на рисунке справа. Выходит, что текущего ферзя некуда установить, так как все клетки данной вертикали бьются ранее установленными семью ферзями. Что же делать? Нужно вернуться на шаг назад и попытаться установить седьмого ферзя в другое место. Это операция называется возврат. Нет необходимости, снова проверять для седьмого ферзя клетки с 1 по 6, так как они уже были проверены ранее, и первые шесть ферзей остались на своих местах. Проверив седьмую и восьмую клетки, убеждаемся, что установить в них седьмого ферзя не получится, а поэтому снова делаем возврат, и теперь уже пробуем поставить на другое место шестого ферзя. Будем проверять лишь клетки с 5 по 8. Нетрудно убедиться, что ни одна из них не подходит. А значит, выполняем еще один возврат и пытаемся установить пятого ферзя на новое место. Проверку, как вы уже наверное догадались будем начинать с третьей клетки пятой вертикали. Она нам не подойдет, так как находится под боем, причем от двух ферзей сразу, от второго и третьего. А вот четвертая клетка свободна, и поэтому в неё и будем ставить нашего ферзя. Продолжая в таком духе (чередуя установки с возвратами), рано или поздно мы наткнемся на такую расстановку ферзей, которая удовлетворяет всем нашим требованиям. Другими словами на доске будет размещено 8 ферзей, которые не будут бить друг друга. Наткнувшись на такую расстановку, мы сохраним её в отдельный массив, или же сразу можем вывести на экран. После чего, нам необходимо будет продолжить выполнение перебора.
0
|
|
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||||||
| 13.04.2016, 21:12 | ||||||
Сообщение было отмечено hunakone как решение
Решение
3
|
||||||
|
Модератор
|
||||||
| 14.04.2016, 13:43 | ||||||
|
Вот, попробовал сочинить на F#. Вроде, даже быстрее выполняется.
2
|
||||||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|||||||
| 14.04.2016, 20:54 | |||||||
|
Добавлено через 6 часов 34 минуты поэтому приляпаю пооптимальнее
2
|
|||||||
|
Модератор
|
||||||
| 14.04.2016, 21:49 | ||||||
|
Да, теперь, за счёт использования мутабельных ссылок и массивов, у Вас быстрее процентов на 5.
Сравнение скорости: Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
|||||
| 15.04.2016, 06:23 | |||||
|
при выводе на экран - да 5%.
show (f ()) меняем на Seq.length (f ()) |> ignore
1
|
|||||
|
Модератор
|
|||
| 15.04.2016, 09:44 | |||
|
Не по теме:
В общем, Вы правы.
0
|
|||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||
| 15.04.2016, 11:06 | ||
|
тут ситуация больше сродни быстрой сортировке: есть простой и наглядный, но очень медленный вариант, а есть быстрый, но совершенно неочевидный. поэтому первый вариант очень медленный - исключительно для сдачи зачета
0
|
||
|
Модератор
|
|||||||||||||||
| 15.04.2016, 22:08 | |||||||||||||||
|
Оказывается, что в .NET даже прямой проход по списку очень тормозной по сравнению с массивом. (Кста, на msdn чтото не вижу ничего про скорости выполнения операций. Может не там надо смотреть?) В общем, пришаманил я массивы к своему алгоритму Кликните здесь для просмотра всего текста
Кликните здесь для просмотра всего текста
И, кстати, зачем у Вас "Array.map id" ? Чем это лучше Array.copy ?
0
|
|||||||||||||||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||||||
| 17.04.2016, 13:37 | ||||||
Кликните здесь для просмотра всего текста
не знаю. вполне приличная скорость прохода. всего в 2 раза медленее. учитывая что при проходе по списку нужно постоянно с null сравнивать ничего особого в этом не вижу
0
|
||||||
|
Модератор
|
||||
| 17.04.2016, 16:22 | ||||
|
Не по теме:
Добавлено через 18 минут
0
|
||||
|
1195 / 588 / 88
Регистрация: 20.09.2012
Сообщений: 1,881
|
||||
| 17.04.2016, 21:08 | ||||
|
Не по теме:
Добавлено через 3 часа 58 минут
Добавлено через 4 минуты
1
|
||||
|
Модератор
|
|||
| 17.04.2016, 23:48 | |||
|
0
|
|||
|
Заблокирован
|
|
| 18.04.2016, 00:58 | |
|
0
|
|
| 18.04.2016, 00:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Задача о восьми ферзях Пример о восьми ферзях Ошибка в задаче о восьми ферзях Исправить программу для решения задачи о восьми ферзях,не правильно отображается на схеме В рекурсивной программе о восьми ферзях подсчитать, сколько было сделано возвратов назад Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ *
Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам
Кирхгофа, решает её и находит:
токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|