С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Программирование игр
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 1

Алгоритм выкладки домино на стол

16.11.2018, 13:50. Показов 2074. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем кто читает привет!
Получилось так что я делаю игру в домино, но при её создании возникла трудность которая переросла в целый комплекс не дающий мне спокойно жить

В общем проблема с выкладкой домино на стол.
Простую 2 или 4 стороннюю выкладку я могу сделать но тут есть один минус - она не влазит в экран (если её уменьшать то на мобильных устройствах нужно будет использовать увеличительное стекло)

Второй вариант, это сгибать цепочку и центрировать (так реализовано во многих играх)
что у меня есть

int[] dValue; // массив из 2 значений 0 - это верхнее число 1 - это нижнее число
int angle; // угол поворота кости
если кость ложиться например справа (и совпадает dValue[0] число) то angle = 90


и так у меня набегает очень большое количество проверок (это не говоря уже о 4 сторонней выкладке)

общая схема работы алгоритма должна быть такова
  1. Определить сторону в которую можно положить костяшку
  2. Нам ещё нужно правильно повернуть эту костяшку
  3. Выровнять цепочку по центру
  4. Если цепочка длинная то нам нужно отцентрировать и загнуть (изменив координаты и поворот костяшек)

Проблемы возникают в 3, 4 пункте потому что я не знаю что лучше засунуть в костяшки и куда собрать сами костяшки чтоб можно было всё это циклом перебрать
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.11.2018, 13:50
Ответы с готовыми решениями:

Алгоритм создания массива домино?
все мы знаем что такое домино, там 28 костяшек, такого вида: = 0_|_0 = 1_|_0 = 2_|_0 = 3_|_0 = 4_|_0 = 5_|_0 = 6_|_0 ...

Реализовать алгоритм заполнения костяшек домино значениями
Не знаю как реализовать алгоритм заполнения костяшек значениями. Изначально мне дано только M - максимальное кол-во точек на одной стороне...

Рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино
Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.11.2018, 13:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино
Помогите пожалуйста... Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино. Способ задания информации...

Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино
Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино.

Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино
Помогите с программой плиз. Реализовать рекурсивный алгоритм построения цепочки из имеющегося набора костей домино. + Нужно самому...

Крах апгрейда Домино 7 сервера на Домино 8
Доброго времени суток. У меня возникла проблема, суть: 1. На Шведской оське стоит английский Домино 7 + шведский ленвич пак. Там же...

Построить алгоритм выкладывания костей домино так, чтобы в конце цепочки "на руках" осталось максимум очков.
Ребят, помогите решить задачу пожалуйста :) Условие: Данные N косточек домино по правилам игры выкладываются в прямую цепочку, начиная с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит токи на L и напряжения на C в установ. режимах до и. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru