|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|||||||||||
C# для заканчиваемших!10.12.2018, 01:32. Показов 1046. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Господа игроманы,иногда приходит кризис! Особенно когда понимаешь ,что даже простой выложеннный алгоритм змейки,является "китайской грамотой".
Это попытка тетриса в консоли,дабы понять работу с матрицей.
0
|
|||||||||||
| 10.12.2018, 01:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Подскажите пожалуйста IDE для линукса (например, для кали-линукса) для новичка для обучения программированию на си++ При вводе ключей (для всех команд /?, для sort /r, для dir /o:s /a:-d /o:n) программа вылетает Что нужно для написания приложения для Facebook (библиотека для Visual Studio) |
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 10.12.2018, 01:41 [ТС] | |
|
Большая проблема,научиться работать со списками ,дабы динамически:
добавлять,удалять,переставлять - любые элементы списка объектов. Thanks for attention!
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 10.12.2018, 01:55 [ТС] | |
|
Подарок от моей дочки на Новый "Хрюкальный" Год!!!
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 12.12.2018, 01:12 [ТС] | |
|
Я думаю поговорка :"Терпенье и труд всё перетрут" не зряшная! Посидел,покумекал и немного улучшился результат.
![]() Как говорится : "Сам себя не похвалишь ........". Ну это шутка.Вот что реально получается пока -что.
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
||||||
| 12.12.2018, 01:18 [ТС] | ||||||
|
Как видите работы ещё много.Пока не получается написать метод остановки при пересечении 2х фигур.
Что-то типа :
0
|
||||||
| 20.12.2018, 12:02 | |
|
Не по теме: Извините, может я не уловил мысль, но в чем суть?)
0
|
|
|
87 / 88 / 48
Регистрация: 12.10.2013
Сообщений: 1,103
|
|
| 09.01.2019, 02:37 [ТС] | |
|
Ув.Gilford!Суть в том, что сел я за написание ТЕТРИСА,и столкнулся с кучей сложностей.Может у кого-то получается проще,а у меня так.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Но кое-что я думаю потихоньку получается.Мне так каацца! https://www.youtube.com/watch?v=Fn2evaBJzDI
0
|
|
| 09.01.2019, 02:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Какой из ассемблеров подходит для написания приложений для win32, где скачать самую продвинутую IDE для ассемблера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|