|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.11.2018
Сообщений: 2
|
|
Стоит ли учить Си для создания 2D игр?04.01.2019, 16:15. Показов 2122. Ответов 14
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 04.01.2019, 16:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
14
Стоит ли учить Java для разработки Gui? Что учить для создания сайта на HTML? Стоит ли учить английский язык для карьерного роста в программировании? |
| 09.01.2019, 19:00 | ||||
|
If you want to make games without game engines you can learn OpenGL (WebGL) and GLSL. In that case does not matter what language you will choose: C, C++, C#, Java, Python, JavaScript, TypeScript and so on. You can study how to make your own little game engine for differect planforms.
But if you want to use a game engine you need to choose one. For example, if you choose Unreal Engine 4 you will study two languages: Blueprint and C++. If you choose CryEngine you can use: Flow Graph, Lua, C++, C#. Добавлено через 13 минут You can search game engines with C scripting, but I think it is better for you to start with Unity or start to study OpenGL/WebGL/GLSL with making simple games like: pong, snake, arkanoid, tanks and so on. I would start with JavaScript and WebGL because it is more simple that C++ and OpenGL, or you can start with C# + OpenGL/OpenTK, or LWJGL3/Java.
1
|
||||
| 13.02.2019, 17:12 | |||||||
|
I found example of Quakec language
0
|
|||||||
|
49 / 56 / 2
Регистрация: 08.02.2019
Сообщений: 103
|
|
| 14.02.2019, 13:36 | |
|
outoftime, В школа толком ничему не учат щас. Так как все плевали на "умных" людей.
0
|
|
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 01.04.2016
Сообщений: 622
|
|
| 14.02.2019, 14:17 | |
|
есть движки для си. те, которые вы напишите сами. то же касается и любых других языков.
0
|
|
| 14.02.2019, 18:53 | ||
|
But it is very important to study how to write shaders and how use linear algebra for games. You can to write your own simple game engines in C# and OpenGL. Unity uses HLSL and this shader language is very similar to GLSL (shader language in OpenGL). It is very good book: 2010 - 06 - C# Game Programming: For Serious Game Creation. Source Code:9781435455566.zip (121 MB) Добавлено через 1 минуту P.S. Learn English. English is very important for GameDev (and not only for GameDev)
0
|
||
|
║XLR8║
|
|||
| 15.02.2019, 03:53 | |||
|
Не по теме:
Добавлено через 6 минут Если мы говорим о чём-то, помимо написания кода, здесь действительно понадобятся обширные знания английского языка, так как рано или поздно придется общаться с другими людьми.
0
|
|||
| 15.02.2019, 04:05 | |||
0
|
|||
| 15.02.2019, 04:28 | ||
|
Не по теме:
Горько смотреть на толпы молодых людей которые с открытым ртом бегут учить английский язык толком не выучив родного. Ты это и сам поймешь, со временем. (для справки, у языка есть культурная составляющая помимо банальной передачи информации)
0
|
||
| 15.02.2019, 05:05 | |||
|
Не по теме:
Youtube
I think it is useful practice for listening skill.
0
|
|||
|
║XLR8║
|
|||
| 15.02.2019, 05:22 | |||
|
Не по теме:
Переведём "I like gamedev.net website for ...", получим "Я люблю gamedev.net за ...". Недостающая часть предложения должна отвечать на вопрос: "за что?". Если вы не согласны, предложите ваш вариант исходя из определения Оксфордским университетом Переводим остаток "looking up of friends". Во первых, фраза "look up" может быть в виде "looking up" только если того требуют временные правила. Исходя из определения фразы "look up", по контексту подходит "встретить". Разберу сначала ваш вариант с использованием "present continuous". Как это будет на русском? Примерно так: "за встречание друзей". Т.е. мы продолжительное время встречаем их и встречаем, жаль встретить не можем, так как только и делаем что встречаем. Явно что нужно использовать "present simple". Т.е. наша фраза преобразуется в "look up of friends". Далее замечу что использования связующего "of", в данном случае, - бессмысленно. В результате имеем простое "look up friends". Я бы еще немного переписал, вставив существительное в центре "look friends up", так как полагаю что "по канонам" фраза имеет вид "look someone up". Переведем то что у нас вышло: "I like gamedev.net website for look friends up", получаем "Я люблю gamedev.net за встретить друзей". Как-то не очень грамотно звучит. Наверное пропущено ".. за возможность встретить..". Английский: I like gamedev.net website for an ability to look friends up. Русский: Я люблю gamedev.net за возможность повстречать друзей. Добавлено через 9 минут Не по теме:
0
|
|||
| 15.02.2019, 07:24 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.02.2019
Сообщений: 2
|
|
| 24.02.2019, 23:28 | |
|
Стоит если вы тяготеете к программированию. А если именно хотите быстро сделать игрушку, лучше воспользоваться конструктором или готовым движком.
0
|
|
|
|
||
| 27.02.2019, 11:33 | ||
|
вы же не драйвер пишите, а игру, поэтому возможностей чистого C будет явно не достаточно.
0
|
||
| 27.02.2019, 11:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
15
Низкоуровневость в c++. Стоит или не стоит его учить? ActionScript 3.0 для создания игр Программа для создания игр Программа для создания игр Пиратское ПО для создания игр... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|