|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2017
Сообщений: 70
|
|
Посоветуйте как можно более простую и понятную среду разработки требующегося программного обеспечения10.02.2019, 07:05. Показов 1000. Ответов 2
Метки game, quest, Игра, квест, мультимедиа, разработка, разработка игр, среда программирования, среда разработки (Все метки)
Необходимо создать мультимедийный квест/что-то вроде игры (с картинками, звуком, всевозможными действиями и кликами по пространству) на тематику самого компьютера, его неполадок, а так же проблем с принтером. Главная загвоздка заключается в том, что что-то похожее на подобный квест (с которым можно взаимодействовать и работать, хотя бы в качестве примера) нужно разработать в максимально рекордные сроки (за 2 неполных дня). С контентом и прочим я справлюсь, но... Хотелось бы поинтересоваться у людей знающих о возможных конструкторах и удобных (а главное - несложных в понимании) средах разработки. Где, на ваш взгляд, можно реализовать такого рода продукт настолько быстро, насколько это требуется? Мной было изучено много разных сред для 2D-игр (типа Adventure Game Studio и т. п.), но все оказались не тем, что нужно. Была даже идея реализовать это с помощью C++, но я абсолютно его не знаю и потому на это уйдёт гораздо больше времени, чем у меня есть (на изучение синтаксиса языка). Что бы могли подсказать вы?
0
|
|
| 10.02.2019, 07:05 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Подскажите простую среду разработки интерфейса, редактирования и удаления данных Требуется специалист для разработки программного обеспечения Переговоры о разработке любого проекта для разработки соответствующего программного обеспечения |
|
13 / 7 / 6
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 36
|
|
| 10.02.2019, 11:35 | |
|
Посмотри в сторону Unreal Engine и Untiy, если еще не смотрел. Там для создания 2д игры особо думать не надо, а в Unreal Engine даже код можно не писать, так как у них есть BluePrint (по-моему так), который отлично заменяет c++ для небольших проектов. Еще есть GameMaker, специально для 2д игр. Насколько я знаю, для 2д игр как раз его выбирают, но, честно говоря, я им не пользовался, так что гарантировать ничего не могу. А если на c++ впринципе можешь написать, то могу посоветовать библиотеку SFML. На ней очень легко писать 2д игры, но все же без каких-то средних знаний c++ будет тяжело. И еще есть вариант - не обязательно писать на c++. Этот язык используют, когда пишут крупные игры, а в твоем случае, я думаю, хватит и каких-нибудь Python, JavaScript и подобных. На них 2д игру написать можно намного быстрее, но и язык, конечно, знать все же надо. Конечно, чтобы за 2 дня написать такую игру, тебе придется все 48 часов потеть, но это возможно (вполне). Так что, успехов
0
|
|
|
║XLR8║
|
|
| 13.02.2019, 17:02 | |
|
m00nlight, Правила
4.1 Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском - возможно, ответ на него уже был дан ранее. 5.5 Запрещено размещать тему в нескольких подразделах одного раздела одновременно (кросспостинг), а также дублировать тему в одном разделе. Создание квеста
0
|
|
| 13.02.2019, 17:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Что участники разработки программного обеспечения на самом деле думают об успешности проекта Посоветуйте среду разработки Посоветуйте среду разработки Посоветуйте хорошую среду разработки Посоветуйте среду разработки C++ под Windows 8 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 31.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|