|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 32
|
|
На чём лучше делать 2D игру под Windows?05.12.2020, 14:15. Показов 3074. Ответов 6
Всем привет!
Подскажите пожалуйста на чём лучше делать 2D игру про политику похожую по качеству исполнения на Democracy 3 и на Plutocracy? Цели: 1. Сделать интересную и полезную игру для себя и для других. 2. Заработать чуть деньжат, если повезёт (но это не главное). Делать собираюсь в одиночку. Знания программирования очень слабые, для простоты можно считать, что почти нулевые. Соответственно нужны инструменты наиболее простые, наиболее подходящие для новичка. Знание английского тоже очень слабое. Пока думаю, что нужно делать на готовом движке Unity и соответственно на C#. Правильное ли решение? Может что-то лучше посоветуете? Стоит ли свой движок делать на каком-то языке попроще?
0
|
|
| 05.12.2020, 14:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
На чем лучше создавать 2d-игру? На чем лучше писать игру? |
|
Модератор
|
||||||
| 05.12.2020, 15:03 | ||||||
|
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 32
|
||
| 05.12.2020, 15:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 05.12.2020, 22:20 | |
Сообщение было отмечено AAA1111 как решение
Решение
AAA1111, Как вариант подучить ООП, потом взяться за шарп, вот этого вполне должно хватить. А потом можно изучать юнити, на ютубе полно видео на русском
Либо еще вариант, но сложнее, C++ и sfml
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 32
|
||
| 06.12.2020, 11:43 [ТС] | ||
|
А вот по поводу ООП ещё недавно вопрос появился. Читал авторитетное мнение, что ООП уже не супер (и даже бяка) в современной точке зрения на программирование. Вы сталкивались с такой точкой зрения? С чем такое мнение связано и насколько оно соответствует действительности?
0
|
||
|
Модератор
|
|
| 06.12.2020, 12:12 | |
|
AAA1111, В этом вопросе вряд ли сильно могу помочь. Отвечу так, а какие есть альтернативы и применимы ли они к вашим задачам? Мне кажется без ооп в существующих игровых движках не обойтись.
Если захотите создать свой движок, то для начала пробегитесь по сборнику статей по opengl (далеко не полному причем, тут только база, в других графических апи либо похожее, либо еще сложнее, например в вулкане на рисование треугольника надо 1-1.5 тысячи строк кода) и посмотрите сколько всего надо для создания только графического движка, как минимум первые 4 части уж точно нужны. Еще потребуется звук и физика (либо простое взаимодействие между объектами), а так же аи/ии. В этом плане изучение ооп и использование готового все же будет лучшим решением имхо.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.08.2014
Сообщений: 32
|
|
| 06.12.2020, 13:26 [ТС] | |
|
0
|
|
| 06.12.2020, 13:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
На чем лучше делать сайт? На чем лучше делать ASP.NET проекты? На чем лучше делать научный online журнал?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net
REST сервисы временно не работают, только через Web.
Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
|
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
|
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
|
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма).
На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
|