|
Нарушитель
6697 / 3097 / 1064
Регистрация: 01.06.2021
Сообщений: 11,978
|
|
Симуляция столкновения с водой01.07.2024, 19:29. Показов 2578. Ответов 28
Метки нет (Все метки)
Нашел на просторах сети симуляцию столкновения с водой, сделанную в Godot. Сделал экзешник под винду, чтобы вы сразу приступили к просмотру симуляции, не теряя времени. Хочу услышать ваше мнение по поводу шейдера.
У автора получаются прикольные шейдеры. Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
|
| 01.07.2024, 19:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
28
Есть у кого нибудь Симуляция столкновения твердых тел? Зная скорость и массу шаров до столкновения, расчитать скорости шаров после столкновения
|
|
Модератор
|
||
| 13.07.2024, 00:40 | ||
|
В вулкане вроде все обычно, я его очень поверхностно изучал. А Metal только начинаю изучать и пока все так же для полигонов и он приятнее и не сложнее чем opengl даже. И опять же учитывая архитектуру яблок им рэйтрейсинг ни к чему.
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 13.07.2024, 00:45 | |
|
alecss131, Та один хрен на все это дело надо обертку вешать. Ну в адаптер оборачивать. потому как под каждый по отдельности писать рендер - ну бред же. Они одни и те же функции железа оборачивают.
0
|
|
| 13.07.2024, 01:20 | ||
|
Кстати: рендерить "каждый пузырек" вполне возможно, хранить все необязательно. Правда неясно что это дает
0
|
||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 13.07.2024, 01:33 | |
|
Igor3D, Ну да. Каждую песчинку Луны тоже не рендерят. Заменяют это параметром альбедо. который разделяют на диффузное и спекулярное. И так со всем остальным - как то описыывают способ отражать свет всей этой баламути вместе взятой. Там еще рефлекшн для прозрачных рефракшн и т.д. Ну примерно так же и с пивом. Каждый пузырек сам по себе прозрачен а вместе получается абсолютно диффузное нечто - т.е. с практически нулевым спекуляром. Но вот тут получается самое интересное - насколько оно такое непрозрачное и неспекуляроне зависит от количества слоев пузырьков через которые смотрим. Ну тем более там рефракшина/рефлекшина и в следствие абсолютного диффуза. Большой пузырек может быть и один в слое и смотреть на него можно под разными углами ну и куча всего. т.е. альбедо и т.д. оного большого пузыря уже сильно отличается от оного общего для всей баламути. А соответвенно так и подходиь к отрисовке - мелкие рисовать текстурой, возможно с бампом/окклюжином, крупные отдельным объектом c абсолютно другими параметрами материала.
0
|
|
| 13.07.2024, 02:20 | |||
![]() Первое к чему тянется рука - "cellular noise" (пространство заполненное сферами), вернее построенная им карта высоты. Вроде подходит/близко. Пузырьки "в глубине" получают меньше света, за счет этого видим "пену"
0
|
|||
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 14.07.2024, 02:33 | |||
|
Добавлено через 31 секунду
0
|
|||
| 14.07.2024, 21:34 | |
|
Тут возможны очень разные задачи/шейдеры. Красивейшая бутылка пива с пеной крупным планом - ну это скорее для (дорогого) рекламного ролика. "Гамдевов" скорее интересуют сцены где пена достаточно далеко, никаких пузырьков не различить, какая-то фактура типа "что-то белеется - сойдет" (хотя и это не так уж просто). Зато нужно как-то определить место где пена присутствует (отдельной моделью - вряд ли выйдет). И довольно трудная "динамика", напр накат/откат пены от берега, вскипание и наоборот, до полного растворения и.т.д. Стоит выбрать целью 1-2 сцены/анимации и там уж поприкидывать
0
|
|
|
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|
| 15.07.2024, 01:00 | |
|
Igor3D, Ну вот в том то и дело - любая разработка должна начинаться с ТЗ. Т.е. такого кратенького перечня конкретных, которые ситема должна решать с перечнем конкретных требований применимости.
А иначе это не более чем 3,1415здунца погонять а не разработка.
0
|
|
| 15.07.2024, 04:02 | ||
|
0
|
||
| 15.07.2024, 04:02 | |
|
Цистерны с водой Бочки с водой Бак с водой
Баллоны с водой Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программное добавление префикса в нумерацию документов
Maks 27.10.2026
Реализация из решения ниже выполнена в самописной конфигурации на БСП (помощь начинающему коллеге).
Задача:
Программно добавить префикс в нумерацию документов.
Решение:
В модуле объекта. . .
|
После закрытия оутлука продолжает висеть процесс в диспетчере задач
Maks 27.10.2026
С недавнего времени в продакшене возникла проблема: при закрытии оутлука в диспетчере задач продолжал висеть процесс outlook. exe. Проблема возникла после установки MS Office 2021 LTSC на машинах, под. . .
|
Baragoz - DPS/HPS бот для WoW 3.3.5a, многоязычный
AmbA 26.10.2026
Хотите ещё ботов? У меня есть один! А я пока отдохну от него.
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=12062&stc=1&d=1793007952
Инструкция внутри.
https:/ / youtu. be/ VpfFZSUDGnQ. . .
|
Особенности gif сгенерированных в Си
russiannick 21.10.2026
Рассмотрим генерацию gif файлов, которые в Си имеют свои особенности.
Gif представляет собой графический формат популярный в интернете. Посмотрим на палитру. Gif файл сгенерированный в си отличается. . .
|
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|