Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Git
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
12 / 6 / 1
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 135

Уменьшение объема (веса) репозитория

19.10.2016, 16:18. Показов 2739. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, столкнулся с такой проблемой, что репозиторий разросся до не малых размеров (1гб), при этом на хостинге где размещен сайт, установлен лимит на время выполнения процесса, соответственно при клонировании вся информация не успевает загрузится и сервер закрывает соединение. Проблему удалось решить обращением в тех поддержку (они увеличили лимит времени процесса), но все же я серьезно задумался, а можно ли как-то уменьшить объем репозитория? Или он неизбежно будет расти, как порося до адовых размеров?

Можно, например выкинуть картинки и архивы из под контроля (это основной вес). Но тогда их придется в обход кидать по ftp скажем, что не есть удобно.

Вообще у кого какие идеи есть? Какой размер у вашего репозитория (и какой вы используете)?
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.10.2016, 16:18
Ответы с готовыми решениями:

Уменьшение веса дэйкстры
Нужно сделать так, чтобы программа не превышала 64mb, даже если есть 100000 вершин и рёбер. #include<bits/stdc++.h> using...

Уменьшение веса установленного приложения (не APK!)
Здравствуйте! Apk моей игры весит ~16мб, однако после установки игра занимает на телефоне 110мб (~80 если использовать только внутреннюю...

Уменьшение веса картинки при загрузке на сервер
Всем привет . При создании новости на сайте , делается уменьшенное изображение , но ВЕС изображения не меняется , меняется только размер...

2
Эксперт .NET
 Аватар для Rius
13110 / 7669 / 1674
Регистрация: 25.05.2015
Сообщений: 23,382
Записей в блоге: 14
19.10.2016, 16:35
Лучший ответ Сообщение было отмечено Убежденный как решение

Решение

Maksimus1991,
Репозиторий только для исходных текстов.
Бинарные файлы надо стараться держать по минимуму. Они должны быть мелкими и/или неизменными. Иначе всё плохо. Потому что diff по ним не работает.
GitHub из-за этой проблемы для больших файлов придумал LFS: GitHub анонсировал хранилище для больших файлов (LFS). Под впечатлением, вероятно, в Hg тоже на это пошли: Largefiles extension.

Цитата Сообщение от Maksimus1991 Посмотреть сообщение
а можно ли как-то уменьшить объем репозитория?
В отношении опять же git'а слышал о мерах по удалению крупных файлов из истории. Но сам не пробовал.
По Hg находится такое: Removing files from Mercurial history
2
12 / 6 / 1
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 135
19.10.2016, 17:23  [ТС]
Сейчас приду домой и буду читать и пробовать) Еще гит начну копать ради интереса. Спасибо за ссылки)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.10.2016, 17:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Уменьшение веса загружаемого фото на стороне клиента
с помощью uploadifier загружаю фотографию. как сделать так, чтобы при загрузке больших изображений (например, с весом больше 2мб) оно...

Уменьшение объема как достичь
Добрый день! В физике не разбираюсь, поэтому прошу простить если публикую не в той ветке. Передо мной стоит такая задача: к примеру есть...

Наследование/уменьшение объема кода
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication10 { ...

Уменьшение объема диска C в Windows Parallels
На диске C в Parallels Windows 7 было свободно 37Гб, я решил сократить общий объем диска C и в итоге осталось свободно 3Гб. Но в Mac OS так...

Уменьшение объёма памяти, занимаемой приложением
вот у меня написано "обнуление" for(i%200==0) { Application.DoEvents(); } почему у меня в процессах размер окна открытого все...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru