|
1 / 1 / 1
Регистрация: 03.02.2020
Сообщений: 18
|
||||||
Добавленная в пакет новая функция при компиляции считается не объявленной18.11.2021, 17:42. Показов 683. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
есть проект на гитхабе на Go, я добавил в уже существующий пакет свою функцию GetMailsQuantity, функция написана правильно, я вызываю эту функцию в другом файле го, к которому уже был подключен данный пакет и корректно работал,
при компиляции проекта вызов моей новой функции помечается как ошибка "undefined: mypackage.GetMailsQuantity" пакеты подключены так
0
|
||||||
| 18.11.2021, 17:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
При компиляции проги на JDK1.2.2 выдает ошибку, что не может найти пакет java.servlet.* Функция Delete - ошибка при компиляции Функция работает некорректно, при компиляции x32 |
|
56 / 20 / 2
Регистрация: 18.06.2018
Сообщений: 199
|
|
| 19.11.2021, 10:58 | |
|
Если речь за Goland от JetBrain, то проблема в том, что они кешируют всё и вся подряд, в т.ч. даже ошибочные обращения к Сети при чтении пакетов. Про кеш пакетов - ваще молчу. Такое ощущение, что кэш может прокисать - они даже не догадываются. Там есть специальная кнопка "invalidate caches" - это первое что нужно сделать. Затем скачать пакет повторно (go get -d .. и т.д.), т.к. в кеше вашей "новой функции" нет.
Если речь за чистый Go то просто обновить пакет go get -d .. Если у вас пакет в вендорах, то соответственно выкачать туда.. В общем, то что Вы на гитхаб выложили обновление, требует его фиксации в локальном наборе пакетов проекта тем или иным способом.
0
|
|
|
|
|||
| 19.11.2021, 15:07 | |||
|
0
|
|||
| 19.11.2021, 15:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Как сделать, чтобы при клике на ссылку загружалась новая страница и уже в этой странице выполнялась javascript функция? Неправильно считается функция if Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|