|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2023
Сообщений: 2
|
|
Строковый калькулятор22.01.2023, 10:25. Показов 2855. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Помогите пож-та решить
Описание задачи Создай консольное приложение "Строковый калькулятор". Приложение должно читать из консоли введенные пользователем строки, числа, арифметические операции, проводимые между ними, и выводить в консоль результат их выполнения. Калькулятор должен быть написан только с использованием встроенных библиотек golang, без применения готовых решений. Пример: ./calc "Bye-bye!" - "World!" "Bye-bye!" Калькулятор умеет выполнять операции сложения строк, вычитания строки из строки, умножения строки на число и деления строки на число: "a" + "b", "a" - "b", "a" * b, "a" / b. Данные передаются в одну строку (смотри пример)! Решения, в которых каждая строка, число и арифметическая операция передаются с новой строки, считаются неверными. Значения строк передаваемых в выражении выделяются двойными кавычками. Результатом сложения двух строк является строка, состоящая из переданных. Результатом деления строки на число n является строка в n раз короче исходной (смотри пример). Результатом умножения строки на число n является строка, в которой переданная строка повторяется ровно n раз. Результатом вычитания строки из строки является строка, в которой удалена переданная подстрока или сама исходная строка, если в нее нет вхождения вычитаемой строки (смотри пример). Калькулятор должен принимать на вход числа от 1 до 10 включительно, не более, и строки длинной не более 10 символов. Если строка, полученная в результате работы приложения, длиннее 40 символов, то в выводе после 40 символа должны стоять три точки (...). Калькулятор умеет работать только с целыми числами. Первым аргументом выражения, подаваемым на вход, должна быть строка, при вводе пользователем выражения вроде 3 + "hello", калькулятор должен выбросить исключение и прекратить свою работу. При вводе пользователем неподходящих чисел, строк или неподдерживаемых операций (например, деление строки на строку) приложение выбрасывает исключение и завершает свою работу. При вводе пользователем выражения, не соответствующего одной из вышеописанных арифметических операций, приложение выбрасывает исключение и завершает свою работу. Пример работы программы: Input: "100" + "500" Output: "100500" Input: "Hi World!" - "World!" Output: "Hi " Input: "Bye-bye!" - "World!" Output: "Bye-bye!" Input: "Golang" * 5 Output: "GolangGolangGolangGolangGolang" Input: "Example!!!" / 3 Output: "Exa"
0
|
|
| 22.01.2023, 10:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
строковый калькулятор Строковый калькулятор
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2023
Сообщений: 2
|
|
| 22.01.2023, 16:53 [ТС] | |
|
удалите пожалуйста тему
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|
| 22.01.2023, 21:38 | |
|
rinatzxc, для этого нет оснований
0
|
|
| 22.01.2023, 21:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Строковый калькулятор Строковый калькулятор Строковый калькулятор Строковый калькулятор...
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|