|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 3
|
|
Моделирование работы отеля25.02.2013, 21:50. Показов 2352. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Прошу, помочь пожалуйста с решением задачи!
Заранее, огромнейшее спасибо! в отели есть 12 номеров высшего качества за цену 150$ и простых номеров за цену 80$ в день. есть два потока клиентов которые соответственна занимают номера ( Распределение Пуассона, интенсивность соответственно 4 и 10 клиентов в день). Если все простые номера заняти, но есть свободные K1 высшего качества номера, администратор их предлагает по цене простых номеров, пока их число не будет меньше чем определенное количество K2. Задача: -моделировать работу отеля за 3 месяца; -определить оптимальная число K1 и K2, варьируя все возможные варианты. Буду благодарна за любую помощь и примеры
0
|
|
| 25.02.2013, 21:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Моделирование работы такси Моделирование работы класса Моделирование работы склада |
|
1817 / 1031 / 285
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 3,339
|
|
| 26.02.2013, 06:39 | |
|
Бесплатная помощь:
1. Кудрявцев Е.М. GPSS World. Основы имитационного моделирования различных систем 2. Начнёт решать, будут конкретные вопросы, все пожалуйста поможем. Платная помощь: Хотите чтобы за вас решили задачу, пишите мне на почту (в подписи).
0
|
|
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|
| 26.02.2013, 18:40 | |
я бы тоже взялся)))
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 3
|
||||||
| 14.03.2013, 21:14 [ТС] | ||||||
|
Здраствуите, вы обещали что эсли будут вопросы, вы поможете
![]() Подскажите пожалуйста правильной ли код программы,а если нет можете подсказать что неправильно ![]() заранее большое спасибо!
0
|
||||||
|
1817 / 1031 / 285
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 3,339
|
|||||||||||||||||||
| 14.03.2013, 21:28 | |||||||||||||||||||
|
Сразу по фактам.
1. Потоки заданы не по условию
Нужен сегмент-таймер.
Кроме этого доход у вас считается только когда клиенты получают отказ в обслуживании OUT, иначе туда клиенты не попадают. 4.
0
|
|||||||||||||||||||
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
|||
| 14.03.2013, 21:53 | |||
|
Во первых думаю смайлик типа
тут не уместенВо вторых модель выполнена не верно допустим нет сегмента который моделирует время от него только не к чему не привязанный START 1440, и моделирование у вас заканчивается не через 3 часа а после прохода 1440 клиентов через блок TERMINATE Добавлено через 49 секунд блинDukalys, быстрей написал Добавлено через 1 минуту Добавлено через 43 секунды
0
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2013
Сообщений: 3
|
||||||
| 14.03.2013, 22:45 [ТС] | ||||||
|
Большое спасибо за отзывчивость, сделала все что понимала, за smailik не подумала
![]() Простых номеров какбы 25! Я толка не понимала как там быть тогда с этим " DOHOD VARIABLE 80#SA$K1+150#SA$K2" как будет тогда правильно подскажите плиз! "Если все простые номера заняти, но есть свободные K1 высшего качества номера, администратор их предлагает по цене простых номеров, пока их число не будет меньше чем определенное количество K2." а также я сама никак непритставлаю как эта смоделировать правильно если есть варианты подскажите! ![]() С вашей помощью пока получается только так но, серавно большое спасибо !
0
|
||||||
|
1817 / 1031 / 285
Регистрация: 13.02.2012
Сообщений: 3,339
|
|||||||||||||||||
| 15.03.2013, 07:25 | |||||||||||||||||
Общий алгоритм: 1. каждого клиента маркируем по качеству номера, скажем 0 это будет комната VIP, 1 это простая комната.
НО ГОРАЗДО ПРОЩЕ было бы использовать не 10+-1, 10+-5, ААААААА разыгрывать определённое количество дней, т.е. клиент занимает номер на 24 часа 48 часов или 64 часа ... както так - тоже можно сделать функцией. То есть смотрите я бы пошёл по этому пути, а в пункте 2 разыгрывал бы не часы а дни, а потом умножал бы просто на 24 часа .... както-так. про функции хорошо написано в Шрайбере, нужно использовать с дискретными значениями.
0
|
|||||||||||||||||
|
Эксперт GPSS
555 / 414 / 105
Регистрация: 02.07.2010
Сообщений: 1,729
|
||
| 15.03.2013, 09:59 | ||
|
0
|
||
| 15.03.2013, 09:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Моделирование работы процессора Моделирование работы АЗС
Моделирование работы цеха Моделирование работы склада Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|