|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
Физические/логические ядра24.01.2018, 00:35. Показов 2898. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
Купил недавно проц. G4600 + asus h110k-m
Поставил, очень было приятно играть(PUBG). И с каждым днем, фпс становился ниже.(изначально 60-70) И вот достиг я 30 фпс, надо что то делать. Думал вирусняк какой поймал, переустановил винду, и моё веселье кончилось. Теперь в игры невозможно играть вообще. Фпс выше 25-30 не поднимается!!! Начал гонять по тестам, процессор, видюху. Процессор: 2 ядра 4 потока. Под завязку всегда забито только 1 ядро. В итоге 3dmark выдал мне, такую инфу: Physical / logical processors - 1 / 4 ??? Как это понимать Видеокарта показала себя достойно, где нужно грузится, где нет отдыхает. В 3dmark, комбинированный тест. Показала отвратные результаты 8 фпс. Что делать??? Проблема появилась из неоткуда, как решить? Куда бежать?
0
|
|
| 24.01.2018, 00:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Греются ядра процессора Помогите разобраться в блок-схеме, логические вентили. Тупит система - загружаются все 4 ядра под 80%. |
|
Модератор
8922 / 3644 / 535
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 11,321
|
|
| 24.01.2018, 00:46 | |
|
Попробуйте прошить БИОС.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 13:43 [ТС] | |
|
Все сделал..
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 13:52 [ТС] | |
|
Порадокс, запускаю игру в меню всё отлично, в самой игре процессор нагружен на 26-30%, видеокарта и то меньше 20-25%. При этом всё дико лагает и больше 8-10% фпс не бывает
Так же лагает и браузер. Ужас какой то!!!!
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 19:02 [ТС] | |
|
Пожалуйста
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 19:24 [ТС] | |
|
Вот из игры...
0
|
|
|
|
|
| 24.01.2018, 20:17 | |
|
Как-то страннно. Может видеокарта тормозит или 2 гигов памяти её уже не хватает...
В тесте aid'ы (первый скриншот пост #7) покажи на всякий случай частоты процессора И запусти диспетчер задач во время игры. Запусти от администратора. И отсортируй список процессов по загруженности процессора А у самОй игры апдейты есть? А то на моей памяти тоже было, что TF2 в течение нескольких месяцев после апдейтов тормозил всё больше и больше
1
|
|
|
Модератор
8922 / 3644 / 535
Регистрация: 13.05.2013
Сообщений: 11,321
|
|
| 24.01.2018, 20:22 | |
Сообщение было отмечено Djuss как решение
Решение
Видеокарта ограничена только одним "работоспособным" ядром процессора.
В Диспетчере задач нужно глянуть пункт "Задать соответствие" при правом клике на процессе запущенной игры. Может установленная Windows кривая.
2
|
|
|
|
|||
| 24.01.2018, 20:29 | |||
|
Мне кажется, для начала проще всего вытащить процессор из сокета и визуально проверить, что там никакого дерьма не налипло и никакие контакты не погнуты. Так же довольно просто поставить процессор на чужой комп и проверить его работоспособность, если по соседству есть кто-то, кто согласится поставить твоё проц к себе в комп
2
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 20:33 [ТС] | |
|
Значит так...
С игрой всё нормально до этого был проц. i5-2500, и гораздо лучше результаты были. Теперь про "Задать соответствие"!!! В некоторых процессах стоит ЦП 0 (одна галочка) Задал все... И всё заработало... WTF Что теперь сделать что бы Всегда юзалось 4 ЦП? Если что Windows 10 64bit качал с офф сайта! Мб у вас есть ссылки на проверенный windows
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 20:41 [ТС] | |
|
msconfig есть, сейчас попробую
0
|
|
|
|
||
| 24.01.2018, 20:42 | ||
|
1
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
|
|
| 24.01.2018, 20:47 [ТС] | |
|
Выставил Число процессоров 4
Итоге всё равно в диспетчере в ручную надо выставлять
0
|
|
|
|
||||
| 24.01.2018, 21:01 | ||||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 26 секунд А потом перегрузится
1
|
||||
| 24.01.2018, 21:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Частота ядра видеокарты Частота ядра видеокарты Использование встроенного графического ядра. Скачет частота ядра видеокарты Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|