|
пермяк
|
|
Шум в системнике, непонятно откуда идет звук.09.06.2011, 20:54. Показов 2587. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Шум в компе , а точнее скрежет. Открыл крышку , посмотрел , вроде все на месте. Немогу понять откуда идет звук , то ли со стороны проца то ли от блока питания. суть в том что когда на компьютере что то делаю или в браюзере лазию шум есть, а как только захожу в игрушку он сразу же пропадает. соответственно как только выхожу он сразу же появляется. что делать ?
|
|
| 09.06.2011, 20:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Как узнать откуда идет звук Непонятно откуда взялось Пробой на корпус непонятно откуда |
|
Почетный модератор
14019 / 3626 / 87
Регистрация: 11.06.2009
Сообщений: 11,783
|
||
| 09.06.2011, 21:06 | ||
![]() Скорее всего это карлсон какой-то на малых оборотах шумит, в игрушке обороты повышаются и...шум пропадает. Вывод - выключить все и пальцев проверить легкость вращения вентиляторов. Всех.
0
|
||
|
537 / 459 / 3
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 2,625
|
|
| 10.06.2011, 18:57 | |
|
Нельзя отключить, например, вентиль на проце. Точнее можно, но комп не заведётся. Скорее всего, это вентиль на видеокарте, в игре она переходит в 3D - режим с другими частотами и оборотами и шум ... пропадает. Какая температура видекарты ? Это можно посмотреть в GPU-Z и его даже ставить не надо. Может быть, вентилятору на видеокарте можно выставить, чтобы он всегда крутился на полную и не шумел ?
1
|
|
| 10.06.2011, 18:57 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
неприятный запах непонятно откуда Непонятно откуда берущиеся случайные числа! Опять, непонятно откуда, берется промежуток Непонятно откуда берется символ в строке Откуда появляются иероглифы в строке - НЕПОНЯТНО! Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|