|
650 / 626 / 9
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 1,727
|
|
В Counter-Strike: Global Offensive игроки сами будут наказывать читеров28.05.2013, 10:46. Показов 972. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Компания Valve объявила о запуске бета-тестирования внутреннего сервиса Overwatch в сетевом шутере Counter-Strike: Global Offensive. С его помощью наиболее активные и опытные игроки смогут стать своеобразными «полицейскими» и самостоятельно банить читеров и других правонарушителей.
Члены Overwatch будут отвечать на жалобы геймеров, касающиеся неподобающего поведения, ненормативной лексики и читерства со стороны не слишком порядочных игроков. По каждой жалобе будет проводится небольшое расследование: определенное время за поведением подозреваемого будет вестись наблюдение и, если опасения подтвердятся, то виновник заработает бан, длительность которого определяется степенью серьезности нарушения. Отметим, что потенциальный наблюдатель также должен пройти тестирование, прежде чем Valve позволит ему командовать на серверах. Ему продемонстрируют видеоповтор уже расследованного дела и попросят высказать свое мнение. Если оно соответствует оценке действующего эксперта, игрока примут.
0
|
|
| 28.05.2013, 10:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Отзывы о Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) Как убрать читеров из Counter-Strike? Вывести в каком порядке будут выбывать игроки и кто останется |
|
650 / 626 / 9
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 1,727
|
|
| 28.05.2013, 10:47 [ТС] | |
|
Пардон , разделом ошибся.
0
|
|
| 28.05.2013, 10:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Counter-Strike 1.6 Counter-strike counter strike 1.6 server Активация WH в Counter-Strike Не запускается counter strike 1.6 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|