|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2014
Сообщений: 57
|
||||||
Проход по массиву с изменением элементов23.08.2014, 21:03. Показов 1760. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, надо пройтись по массиву и преобразовать его элементы. Я написал что-то такое, но оно не работает
, в haskell я новичок, так что глубоких познаний нет. За помощь заранее спасибо ![]()
0
|
||||||
| 23.08.2014, 21:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Проход по массиву Проход по массиву Проход по массиву |
|
650 / 260 / 16
Регистрация: 02.03.2014
Сообщений: 587
|
||||||
| 23.08.2014, 21:20 | ||||||
1
|
||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2014
Сообщений: 57
|
|
| 25.08.2014, 14:25 [ТС] | |
|
Araneo, а можно в двух словах что делает show?
0
|
|
|
|
||||||
| 25.08.2014, 14:59 | ||||||
|
Если Вы используете GHC, то напишите в GHCi (в интерпретаторе) :info show. Иначе, идите в http://www.haskell.org/hoogle/ и там напишите show в запросе. Накрайняк, идите в google/yandex/duckduckgo и напишите там haskell show function. В любом случае Вы получите определение
Мораль: используйте поиск и/или документацию, вокруг достаточно информации, чтобы найти исчерпывающие ответы на подобные вопросы. P.S. в большинстве случаев print == putStrLn . show
2
|
||||||
|
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
|
|
| 26.08.2014, 10:09 | |
|
А если вместо map использовать fmap (или <$>), то такой код даже с массивами будет работать.
2
|
|
|
Модератор
|
|||||||||||
| 26.08.2014, 15:46 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Binary Mind как решение
Решение
А если
или
3
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 12.02.2014
Сообщений: 57
|
|
| 28.08.2014, 02:09 [ТС] | |
|
Ребята, всем спасибо, объяснили и дали новую почву для размышлений, буду повнимательнее читать определения функций и пользоваться поисковиками, только иногда проблемы бывают с англ.-ом, но всё же благодарен
0
|
|
| 28.08.2014, 02:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Проход по массиву Проход for по массиву fetch_array проход по многомерному массиву Проход по массиву другим массивом Проход по ассоциативному массиву ассоциативных массивов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|