Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Haskell
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 22

Отладка кода

19.12.2014, 13:03. Показов 2660. Ответов 28
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
программа для удаления повторяющихся элементов в строке
Haskell
1
2
3
4
5
6
7
8
9
flag::Int->[Int]->Int
flag n[]=FALSE
flag n(x:xs) = if x ==n then TRUE
                    else flag n(xs)
 
udal::[Int]->[Int]
ufal[]=[]
udal (x:y:xs)= if flag x (y:xs)==TRUE then udal (xs)
                     else x:udal(y:xs)
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.12.2014, 13:03
Ответы с готовыми решениями:

Отладка кода
Помогите пожалуйста отладить код. Собрал вот такое #include<iostream> int Check(int a) { int b; for(b = a * a; a &&...

Отладка кода
Помогите пожалуйста с отладкой программы. Код правильный но вываливаются ошибки,разобраться не получается. Заранее благодарен. ...

Отладка кода
Я на форуме давно... и вот стало мне жутко интересно, кто как код отлаживает... потому 99% начинающих вообще никогда не слышали про...

28
112 / 86 / 21
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 427
Записей в блоге: 1
19.12.2014, 13:57
Что хотел-то?

7-ая строка.
0
1 / 1 / 1
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 22
19.12.2014, 14:40  [ТС]
проблема в том, что последний элемент не с чем сравнивать и работа программы заканчивается ошибкой, не знаю как написать условие выхода из функции "udal"
0
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
19.12.2014, 16:01
Внимание на седьмую строку.
И зачем Вам удалять сразу два символа then udal (xs) ? А тогда зачем образец (x:y:xs)? Может можно обойтись (x:xs) ?
0
112 / 86 / 21
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 427
Записей в блоге: 1
19.12.2014, 17:08
Я думаю примерно так. Щас CatTail придет и выдаст решение в пару строк

Haskell
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
udal::[Int] -> [Int]
udal l = reverse $ udal' l [] --аккумулятор пустой - []
    where 
        udal' [] acc = acc --кончилось, возвращаем результат
        udal' (x:xs) [] = udal' xs [x] -- инициализация аккумулятора
        udal' (x:xs) acc@(a:_)
            | x == a    = udal' xs acc          -- символ повторился, в аккумулятор не кладем
            | otherwise = udal' xs [x] ++ acc   -- символ новый, запоминаем и хвостик передаем дальше
 
main = do
    putStrLn $ show $ udal [1,2,3,3,4,5]
Добавлено через 25 минут
Вариант через свертки

Haskell
1
2
3
4
5
6
udal2:: [Int] -> [Int]
udal2 l = foldr rep [] l
    where   rep a [] = [a]
            rep a l@(b:_)
                | a == b = l
                | otherwise = [a] ++ l
Добавлено через 6 минут
Кстати, вопрос гуру: почему вот этот вариант работает неправильно (единична назад уходит)? Чем он принципиально отличается от предыдущего? Никак не въеду :-(
Haskell
1
2
3
4
5
udal2:: [Int] -> [Int]
udal2 (x:xs) = foldr rep [x] xs
    where   rep a l@(b:_)
                | a == b    = l
                | otherwise = [a] ++ l
0
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
19.12.2014, 17:13
Цитата Сообщение от aaleksander Посмотреть сообщение
почему вот этот вариант работает неправильно
может потому что udal2 сама себя не вызывает? Тогда зачем (x:xs) ?
0
112 / 86 / 21
Регистрация: 06.06.2011
Сообщений: 427
Записей в блоге: 1
19.12.2014, 17:29
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
может потому что udal2 сама себя не вызывает? Тогда зачем (x:xs) ?
для инициализации аккумулятора. 3-я строка просто перешла во вторую
Было:
Haskell
1
2
3
4
udal2 l = foldr rep [] l
    where   rep a [] = [a] --иницаилизация
А стало:
udal2 (x:xs) = foldr rep [x] xs --тут сразу разбиваем список и пихаем голову в аккумулятор
Первый вариант работает, второй тоже, но первый элемент оказывается в конце. хз почему.

Добавлено через 3 минуты
В уме крутится что-то на тему хвостовой рекурсии, но еще не оформилось.

Добавлено через 5 минут
Кто короче?
Haskell
1
2
3
udal3:: [Int] -> [Int]
udal3 (x:xs) = [last l] ++ init l
    where l = foldr (\x y@(b:_) -> if( b /= x ) then [x] ++ y else y) [x] xs
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
19.12.2014, 22:47
Цитата Сообщение от aaleksander Посмотреть сообщение
Щас CatTail придет и выдаст решение в пару строк
А вместо этого пришел я и выдал в одну строку через фолд и в ноль строк из градусника:
Haskell
1
2
udal = fst.foldl (\(r,d) x -> if elem x d then (r,d) else (r++[x],x:d)) ([],[])
udal' = Data.List.nub
0
Супер-модератор
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт Python
 Аватар для Catstail
38173 / 21108 / 4307
Регистрация: 12.02.2012
Сообщений: 34,707
Записей в блоге: 14
20.12.2014, 07:52
Цитата Сообщение от aaleksander Посмотреть сообщение
Щас CatTail придет и выдаст решение в пару строк
- Вы мне льстите... Мои решения обычно громоздки...

Добавлено через 23 минуты
Собственно, ничего нового:

Haskell
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
-- Простая рекурсия
 
uniq1 :: (Eq a) => [a] -> [a]  
uniq1 [] = []
uniq1 (x:xs) | (x `elem` rs) = rs
             | otherwise = x : rs
               where rs = uniq1 xs              
 
-- Хвостовая рекурсия
 
uniq2 :: (Eq a) => [a] -> [a] -> [a]
uniq2 [] acc = acc
uniq2 (x:xs) acc | (x `elem` acc) = uniq2 xs acc
                 | otherwise = uniq2 xs (x:acc)
                
-- Свертка
 
uniq3 :: (Eq a) => [a] -> [a]                
uniq3    = foldl (\ acc y -> if (y `elem` acc) then acc else y:acc) []
 
-- Реализация elem через свертку
 
el :: (Eq a) => a -> [a] -> Bool
el a = foldl (\ r x -> r || (x==a)) False
 
-- Только свертки
 
uniq4 :: (Eq a) => [a] -> [a]                
uniq4    = foldl (\ acc y -> if (foldl (\ r x -> r || (x==y)) False acc) then acc else y:acc) []
0
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 10:44
Реализация elem нехороша. Она не ленивая получается и пройдёт по всему списку даже если совпадёт первый элемент. Можно использовать вполне prelud-ную any (a==) - она ленивая.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт по математике/физике
4313 / 2105 / 431
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,204
Записей в блоге: 24
20.12.2014, 11:59
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
Она не ленивая получается и пройдёт по всему списку даже если совпадёт первый элемент
Она ленивая в том смысле, что eq 2 [1, 2, 3, 4, undefined] вернёт True. Но на бесконечных списках не работает, потому что foldl вообще на бесконечных списках не работает. Но есть брат foldr.
Haskell
1
el a = foldr (\x r -> x == a || r) False
2
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 12:19
Цитата Сообщение от Mysterious Light Посмотреть сообщение
Она ленивая в том смысле, что eq 2 [1, 2, 3, 4, undefined] вернёт True
Хм, действительно. Я проверял el 2 [1..] - out of memory. Глядя на реализацию
Haskell
1
2
3
4
5
foldl        :: (b -> a -> b) -> b -> [a] -> b
foldl f z0 xs0 = lgo z0 xs0
             where
                lgo z []     =  z
                lgo z (x:xs) = lgo (f z x) xs
Не понимаю, почему на конечном и бесконечном списке разная лень.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт по математике/физике
4313 / 2105 / 431
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,204
Записей в блоге: 24
20.12.2014, 12:37
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
Не понимаю, почему на конечном и бесконечном списке разная лень.
Лень не разная, разные принципы свёртки.
Левая свёртка список [a1,a2,a3,...,an] к b относительно (+) сворачивает к (((b+a1)+a2)+...+an), т.е. первый оператор применяется или к свёртке (((b+a1)+a2)+...)+an-1, или к an. Итак, что-то из этого должно вычислиться. Если список бесконечен (n=infinity), то ни одно, ни второе не может быть вычислено.
Ленивость же заключается в том, что никакой из объектов a1,a2,... не обязан быть вычислинным в обязательном порядке, но по необходимости.
Правая свёртка a1+(a2+...) будет более ленивой, потому что она не требует знания структуры списка.
0
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 12:57
Это теория. А на практике, просматривает свёртка [1, 2, 3, 4, undefined], просматривает именно слева, определяет что такая уж ей передана функция, что если вернула она True, то дальше можно не смотреть - всегда True будет.
А если список бесконечен, то она на том же начале списка не оборвётся и пойдёт крутится пока всю память не съест. Остаётся только развести руками и сказать "вот такая вот она лень у Хаскелла".
Закономерности, то есть я не вижу.

ps: я заметил что el 2 [1..1000000] выполняется значительно дольше, но не "вылетает", чем el 2 [1..2]. Т.е. foldl всё равно проходит по всему списку и
Haskell
1
el a = any (a==)
предпочтительнее, но почему проходит по всему списку? Полулень получается.
0
Эксперт функциональных языков программированияЭксперт по математике/физике
4313 / 2105 / 431
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 3,204
Записей в блоге: 24
20.12.2014, 13:09
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
просматривает именно слева
просматривает именно слева = скобки расставляются вправо
В foldl головная операция обрабатывает последний элемент, в foldr — первый. И Вы хотите рассматривать на первой итерации первый элемент, стало быть, должны строить код на основе foldr, а не foldl.

foldl всегда проходит по всему списку.

В конце концов, сравните два императивных кода:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
var result = false;
for(var i = 0; i < a.length; ++i)
  result = result ||  e == a[i];
return result;
// через итераторы
var result = false;
while(iterator.hasNext())
  if(!result) result = e == iterator.next();
return result;
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
for(var i = 0; i < a.length; ++i)
  if(e == a[i]) return true;
return false;
// через итераторы
while(iterator.hasNext())
  if(e == iterator.next()) return true;
return false;
Обратите внимание, где находится false относительно цикла, и сколько итераций будет сделано в каждом случае.
2
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 14:05
Цитата Сообщение от Mysterious Light Посмотреть сообщение
просматривает именно слева = скобки расставляются вправо
Ну это совсем не в ту степь. Компилятор никакие скобки не расставляет и особое поведение для foldl в нём не вшито. Он генерирует код для исходника foldl. И, видимо потому что это хвостовая рекурсия, он чего то там пытается наоптимизировать что не идёт на пользу лени. И я даже начинаю припоминать, что чтото про такое читал в книжке когда только начинал изучать Haskell, а сейчас, благодаря Вам и своему склерозу узнаю много нового.
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
20.12.2014, 14:43
KolodeznyDiver, это все действительно интересно, но вроде не очень сложно - даже у меня есть ощущение, что я вот-вот это пойму. Поскольку действительно лень, то параметры функции вычисляются не по вызову а по необходимости. А это значит, что foldl не вычисляет промежуточные значения аккумулятора при проходе по списку, а только нагребает в стек длинное правило его вычисления. Сама же команда начать разгребать и собственно вычислять поступает при достижении конца списка - и тогда уже это нагребенное правило разворачивается обратно из стека и начинается вычисление. Разумеется, если конца списка нет, то нагребание бесконечно - и ленивый Haskell в foldl настолько ленив, что даже пальцем не пошевелит чтобы увидеть, что в аккумуляторе операция ИЛИ с True и хватит бежать дальше, если уже True. Теперь мне осталось только осознать отличие foldr.
1
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 15:06
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
это нагребенное правило
В общем, записываем в тетрадочку: хвостовая рекурсия, хоть и ведёт иногда к некоторой оптимизации, приводит к обязательному проходу по всему списку (не обязательно с получением значений элементов всего списка).
.... как то так
0
4949 / 2289 / 287
Регистрация: 01.03.2013
Сообщений: 5,991
Записей в блоге: 32
20.12.2014, 15:23
Как и следовало ожидать, в foldr промежуточные вычисления аккумулятора не нагребаются в невычисляемом до конца параметре функции рекурсивного вызова, а применяются к текущему элементу списка и функции от его хвоста. И частичное применение каррированной функции двух аргументов к текущему элементу списка выполняется по месту вызова, поэтому если там, например, ИЛИ с True, то каким-то волшебным образом компилятор прекращает вызовы от хвоста и сразу возвращает текущий аккумулятор, хотя по коду он должен возвратить его только при пустом списке.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
приводит к обязательному проходу по всему списку
не обязательно - напишите за пару секунд свою версию левой свертки с еще одним параметром - предикатом на аккумулятор по которому прекращать безобразие - и будет у вас хвостовая левая свертка с заданием возможного условия прохода по части списка Ставите в этот предикат const False (или как там сделать ложь от любого значения) - получаете обычную левую свертку.

Добавлено через 10 минут
Цитата Сообщение от KolodeznyDiver Посмотреть сообщение
хвостовая рекурсия, хоть и ведёт иногда к некоторой оптимизации, приводит к
приводит только к честному дохождению до условий прекращения вложенных вызовов, сколько и какие из этих условий вы напишете. Без вычисления промежуточных результатов по ходу пробега. Надо попробовать за пару секунд написать свой левый фолд с делением на ноль посреди и возвратом чего-то другого, чтобы продемонстрировать это...
0
Модератор
 Аватар для Curry
5158 / 3482 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,549
Записей в блоге: 9
20.12.2014, 15:25
Цитата Сообщение от _Ivana Посмотреть сообщение
напишите свою версию левой свертки с еще одним параметром - предикатом на аккумулятор по которому прекращать безобразие
Конечно, ввести в хвостовую рекурсию условие досрочного выхода можно. Не о том речь. Речь про лень.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
20.12.2014, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Отладка Кода
{ Console.WriteLine(&quot;Привет пользователь. Как тебя зовут?&quot;); string name = Console.ReadLine(); ...

Отладка кода
У меня есть готовый код программы. вот только не могу его отладить. первый раз в жизни столкнулся с delphi. напишите кто может отладить код...

Отладка кода
Здравствуйте. Я по большей части верстальщик. Но часто приходится что то делать на php. В частности вот реализовал отправку почты из...

Отладка кода в Keil
Добрый вечер. Я понимаю что задаю достаточно глупый вопрос новичка, но не подскажете как при отладке вызвать нужное мне прерывание чтобы...

Отладка кода в VS Code
В VS Code установил расширение для отладки кода (Python 0.2.4) Все работает кроме debug. При попытке запустить код на исполнение создается...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru