|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 142
|
||||||
Не могу скомпилировать код04.11.2015, 18:22. Показов 2139. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! Появилась совсем неожиданная проблема - это ошибка Syntax error in declaration (unexpected `;', possibly due to bad layout). Появляется буквально на самой простой написанной программе. Причем ранее она работала. Например:
0
|
||||||
| 04.11.2015, 18:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не могу скомпилировать исходник в exe (gentee) Не могу скомпилировать код Не могу скомпилировать код |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 142
|
|
| 04.11.2015, 20:37 [ТС] | |
|
копия из редактора, как есть. лишнего - не нахожу. добавляю код (тоже простой), в программы, где все нормально работало- выскакивает эта ошибка, если удаляю - выскакивает ошибка..
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2013
Сообщений: 142
|
|
| 04.11.2015, 21:00 [ТС] | |
|
Пожалуйста.
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 04.11.2015, 21:19 | |
Сообщение было отмечено Dick777 как решение
Решение
Исходные файлы Haskell должны быть в кодировке UTF-8 без BOM. А у Вас с BOM. Настройте Ваш текстовый редактор (или IDE) правильно.
Так же, лучше иметь в конце перевод строки (пустую строку) и не использовать символы табуляции.
3
|
|
| 04.11.2015, 21:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не могу скомпилировать код Не могу скомпилировать готовый код Не могу скомпилировать код на Делфи ХЕ.
Не могу скомпилировать код. в чем дело? Сниффер Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|