|
1 / 1 / 1
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 70
|
||||||
Арифметическое дерево08.06.2016, 18:12. Показов 1935. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста: Арифметическое выражение представлено в виде дерева (листья обозначают целые числа, прочие узлы операции). Написать программу вычисления такого выражения.
Есть код на LISP:
0
|
||||||
| 08.06.2016, 18:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Бинарное дерево и арифметическое выражение Правильное арифметическое выражение записать в двоичное дерево Бинарное дерево. Найти среднее арифметическое указанного уровня |
|
Супер-модератор
|
||||||
| 08.06.2016, 18:49 | ||||||
|
Код на Лиспе здесь мало поможет. В Хаскелле нужно использовать алгебраический тип данных (АТД)
1
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 70
|
|
| 10.06.2016, 02:07 [ТС] | |
|
А зачем нужна операция Const?
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 10.06.2016, 09:18 | ||
|
0
|
||
| 10.06.2016, 09:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Распечатать, посчитать среднее арифметическое, преобразовать в дерево поиска [Бинарные деревья]
Бинарное дерево: как происходит добавления элемента в дерево с двумя параметрами Методы индексирования на основе функции расстояния. Универсальное деление гиперплоскостями. Дерево биссектрис и МВ-дерево Как залезть в расчетное дерево (дерево зависимостей формул)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|