|
MoBIuS
|
|
Форматирование винчестера05.03.2009, 16:22. Показов 1980. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Мну надо фоматировать винчестер. Но акронис пишет что на компе не найдено ни одного жёсткого диска. Как фоматировать винчестер???
|
|
| 05.03.2009, 16:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
форматирование уменьшает обьем памяти винчестера? Выбор винчестера Тестирование винчестера |
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 269
|
|
| 05.03.2009, 16:56 | |
|
В какой файловой системе у тебя диски на винчестере? Если NTFS ? то бери ты его и неси к другу , а там с помощью его компа и форматньош! Если же FAT и не видит , то возможно ты попал!
Добавлено через 4 минуты 16 секунд Еще можеш попробовать "Загрузочной дискетой" старый, но провереный способ, а то настолько уже облехчили пользователям работу, что и забывают старое доброе (эти програми все больше тупят человека)
0
|
|
|
Почетный модератор
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
|
|
| 05.03.2009, 17:53 | |
|
В БИОСе видит этот винт?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 28
|
|
| 05.03.2009, 22:34 | |
|
Если у тебя винт sata, поменяй в bios режим sata с ahci на ide
0
|
|
| 05.03.2009, 22:34 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Разметка винчестера Проверка винчестера
Проверка винчестера Разбивка винчестера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|