|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.09.2015
Сообщений: 1
|
|
Какой язык проще?16.09.2015, 10:38. Показов 10725. Ответов 203
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 16.09.2015, 10:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
203
Какой язык посоветуете? Какой язык изучить? Какой язык стоит выучить? |
|
553 / 361 / 206
Регистрация: 27.11.2014
Сообщений: 1,049
|
|
| 16.09.2015, 17:47 | |
|
1
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 16.09.2015, 19:19 | ||
|
что бы такого безобразия не возникало, внезапно паскаль дисциплинирует грамотно бить код на логические части. вы очень быстро обнаружите, что если не лепить все в одну монилитную кашу, то жить сразу же становиццо проще, а код получается несравненно лучше. например, ваши функции мнезапно начинают умещаться в рамках высоты монитора. и делают они ровно одну маленькую задачу. код становится легко читать, и легко сопровождать.
1
|
||
|
Модератор
|
||
| 16.09.2015, 19:22 | ||
|
Зачем Вам программирование? Ответьте себе на этот вопрос и Вы получите ответ на вопрос "какой язык лучше учить".
0
|
||
|
|
||||
| 16.09.2015, 19:49 | ||||
тогда С++ идеальный просто язык, ибо несчеть сколько там внезапностей может быть ...Добавлено через 4 минуты Кроме паскаля. Удобно писать такой код кода нужно буквально сразу объявить все что потребуется в функции? А если этого не сделать то придется потом листать вверх и дописывать, что ой как не в кайф. На стадии разработки функции могут быть любой длины ибо порой сразу не скажешь как лучше логически разбить на "под функции".
0
|
||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||
| 16.09.2015, 20:36 | |||||||
|
раздолбайнее плюсов, пожалуй только сишечка. кстати, Страуструп в своей книге "дизайн и эволюция" пишет, что сознательно заложил в язык "основу демократических свобод" и полагает, что именно благодаря этому фактору, с++ поимел успех и признание. но мы то знаем... невзирая на последствия такого подхода, которые сами же и декларируете? вы жалуетесь, что у вас секция объявления имен разбухает, и не удобно постоянно сколлить листинг программы. я вам пишу: вот именно от этого и отучает паскаль. а вы продолжаете кушать кактус. разбухание секции объявления переменных, и необходимость скроллить текст - это симптомы, что функция выполняет не одну, а множество задач (анти-паттер "божество"). с++ лишь маскирует эти симптомы. паскаль - лечит причины. паскаль приучает вас грамотно бить код на логические блоки. с++ позволяет с легкостью втиснуть всю программу в одну функцию main на 10000 строк. вот только код один раз пишится, а потом много-много раз читается, и поддерживается. поддерживать функции-монстров намного хуже, чем хорошие функции. программируя на паскале сколько нибудь долго, вы однозначно придете к пониманию важности грамотно бить код на функции. именно что бы не разбухала секция кода, и не приходилость постоянно скороллить листинг программы. потому что в моей ситуации не возникает случаев, когда их в принципе бывает множество. для меня три цикла в рамках одной функции (считай что в рамках одной задачи) - это предел. но никогда - слишком много. то есть, как только секция объявлений начинает разбухать - это значит, что пришло время подумать о логической целесообразности (бить код на части). по возможности я применяю эту практику и на плюсах так же. функция не содержит ни грамма лишнего. она проста и лаконична. вначале проверка предусловий. затем стафф (объявление служебных переменных) затем боди (рабочее туловище) затем проверка постусловия. на все провсе - порядка 5-10 строчек кода. я прекрасно понимаю, что означает для с++ правило "близкого объявления". но смысл в том, что при грамотном делении кода на логические блоки, паскалевский подход приплюснотому не противоречит. я полагаю, в этом есть какой то корень вашей проблемы. лично я не принимаюсь за реализацию функции до тех пор, пока у меня в голове не возникнет четкое понимание того, что я делаю. есть такая фраза: "код написать не трудно. трудно понять, какую задачу нужно решить" (ц)Из какой то вумной книжки. и кстати, я поимел сильное впечатления от языка python. поэтому, в моём коде на с++ количество использования фигурных скобочек сведено к минимуму. соотвественно, вы не увидете пухлых многочисленных вложенных if`ов, или циклов.
0
|
|||||||
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,361
|
|
| 16.09.2015, 20:42 | |
|
0
|
|
|
|
|||||
| 16.09.2015, 22:03 | |||||
|
Добавлено через 1 минуту И в плюсах так не делают, это плохая практика. Есть практика локализации, и как следствие по возможности объединение определения и использование что само собой является логичным, не зависимо от того какой длины будет ф-ция. Это конечно не отменяет разделения на подфункции/модули итп... более того скорее сопутствует этому: ибо как писалось кусками там может прям и вырезаться раскидываться по подфункциям. Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||
| 16.09.2015, 22:05 | ||||||
|
какой именно факт вы констатируете? свой личный опыт? я пытаюсь донести до вас - скроллить ничего не нужно и грамотном коде. вы мне в ответ - "мне не удобно скроллить". пишите грамотно, и не будет у вас такой проблемы. либо меняйте язык на такой, который позволяет раздолбайство. например - с++. если после выполнения задачи, ради которой была созданна переменная, она продолжает жить - это плохой признак. говнокод почти всегда отвечает данной метрике. я вам ещё раз повторяю: хороший код, внезапно, не противоречит паскалевой системе. Добавлено через 1 минуту давайте не будем передергивать?
0
|
||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||
| 16.09.2015, 22:13 | ||
|
программисты сразу начинают ныть "не удобно скроллить", "разбухает", бла бла бла. прям как вы. и есть только один способ избежать этой проблемы: писать код грамотно. уметь правильно разбить его на логические блоки. я пытаюсь объяснить вам одно и тоже разными словами. неужели до вас до сих пор не дошло ещё? не хотите проблем - пишите код по нормальному. будете писать говнокод - будут у вас проблемы, из-за которых вы жалуетесь.
0
|
||
|
|
||||
| 16.09.2015, 22:24 | ||||
|
Добавлено через 58 секунд Добавлено через 4 минуты Добавлено через 5 минут Не по теме: hoggy, И вообще такое впечатление что вы в глаза код на паскале не видели и не знаете что "счетчики" объявляются вне цикла в той же var секции
0
|
||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||||
| 16.09.2015, 22:26 | |||||||||
|
и автоматом поставили все зачеты, за то, что я на первом же занятии порешал все задачи во всех вариантах для всего факультета. преподаватель, когда зачетку возвращал сказал: "ты то знаешь, а вот они, благодаря твоей медвежъей услуге, даже и пытаться чего то выучить не будут."(ц) цикл завершился, функция вернула результат. все. не должно быть никаких дальнейших действий в этой функции. компилятор вижал студии 6 не умел объявлять счетчик в декларации цикла:
только признаки говнокода.
0
|
|||||||||
|
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
|
|
| 16.09.2015, 22:27 | |
|
0
|
|
|
1682 / 1098 / 489
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 5,361
|
|
| 16.09.2015, 22:28 | |
|
Типичный холивар против паскаля и типичные аргументы(переменные нельзя объявлять где хочешь, begin end против {}, цикл for не такой удобный и.т.п). И никого не смущает что С++ это язык в котором сплошные UB. Наверно на каждой странице стандарта есть слова "undefined behaviour".
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 16.09.2015, 22:29 | |||
|
с чего я и начал этот диалог.
0
|
|||
| 16.09.2015, 22:33 | |
|
Кароче, сливайте тему в раздел халиваров.
0
|
|
| 16.09.2015, 22:35 | |
|
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||
| 16.09.2015, 22:35 | |||
|
но как я уже писал выше - не нужно передергивать. недоступность локальных имен цикла не повод полагать, что после цикла можно начинать "новую жизнь" в рамках той же функции. и какую цену приходится не платить
0
|
|||
| 16.09.2015, 22:35 | |
|
Какой язык программирования лучше? (3) какой язык программирования изучать? Какой язык программирования я придумал Какой язык лучше / прибыльнее? Какой язык программирования выбрать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Жизня: рисунок укладки багажа, сделанный клодом
anaschu 21.08.2026
Сделал 15 снимков, он по снимкам сделал схему.
|
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства.
Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
|
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
|
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
|
|
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
|
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины".
За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html
Задача: . . .
|
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
|
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет:
1. Использовать системное время и дату,
2. Есть возможность вводить время и дату вручную.
3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
|