Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Священные войны
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.80/172: Рейтинг темы: голосов - 172, средняя оценка - 4.80
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9674 / 4826 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14

Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #2)

02.06.2016, 12:30. Показов 41853. Ответов 998
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Продолжаем обсуждение, предыдущая тема: Какой процессор у вас стоит в 2016?

Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
Хотелось бы узнать каких пользователей у нас на форуме больше, и кто какую продукцию предпочитает.

Если хотите можете кратко
"Использую такой-то, собираюсь обновятся на такой-то"

Для обсуждения кто круче милости просим сюда
AMD vs INTEL (2)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2016, 12:30
Ответы с готовыми решениями:

Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #3)
Продолжаем обсуждение, предыдущая тема: https://www.cyberforum.ru/holywars/thread1752465.html

Какой процессор у вас стоит в 2016?
Хотелось бы узнать каких пользователей у нас на форуме больше, и кто какую продукцию предпочитает. Если хотите можете кратко ...

Какой у вас процессор?
Здравствуйте. Нужно узнать, какой у вас процессор, чтобы создать статистику. Заранее спасибо.

998
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
08.09.2016, 17:59
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
Ты походу путаешь игры с вычислениями
Игры наиболее нагруженные в вычислительном плане программы.

Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
Ну так возьми свежие игры и запусти на древнем 1 ядерном проце, а потом расскажешь нам, как оно комфортно играется.
Пока что свои поделки на одном потоке i3 гоняю. Для 60 FPS хватает. Хотя графикой еще не занимался. Отрисовывает что физика насчитала и ладно. Будет полный комплект физики буду графику наращивать. Будем посмотреть нужон ему второй поток или так справится.
0
дивананалитикаиксперд
 Аватар для K2K
15979 / 10984 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,465
08.09.2016, 18:04
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Игры наиболее нагруженные в вычислительном плане программы.
Ну, теперь все встало на свои места. Жаль только, что в плане играбельности ничего не изменилось.
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Пока что свои поделки на одном потоке i3 гоняю. Для 60 FPS хватает.
Если бы любая игра шла ровно и хотя бы с 60fps на одноядерном проце... но, это мечты несбыточные.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
08.09.2016, 18:25
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
Если бы любая игра шла ровно и хотя бы с 60fps на одноядерном проце...
Переключение в стереорежим сразу садит FPS в 30. Вывод: за тем что один поток способен заказать для отрисовки видюхе еще попробуй справься. Хотя видяха конечно у меня не супер-пупер - geForce 730 и сцена миллионов 10 трианглов пока что без всякой оптимизации в плане LOD и отсечения невидимых в кадре на пообъектном уровне

Добавлено через 9 минут
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
Жаль только, что в плане играбельности ничего не изменилось.
Пока игры будут делать с расчетом на DX9 ничего и не изменится. У многих игрух до сих пор в минимальных требованиях DX9 совместимая карта. А значит если при этом еще и DX11 пользуют получается очень неудобная помесь бульдога с носорогом, в которой по всей видимости огромную часть возможностей 11-го просто не пользуют, чтобы не получалось фактически два разных движка один под 9-ый второй под 11-ый, а то еще и 3-ий под 10-ый.
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
08.09.2016, 22:47
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Мне в них играть некогда. Я их разрабатываю.
Так вот почему даже в ААА тайтлах так хреново все работает с кучей багов.
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
То-то я и думаю, то ты все говоришь о сферических конях и как оно все здоровски. Теперь послушав разраба понятно, почему мы имеем такие игры В головах разрабов они на пеньках летать должны, но они только разрабатывают, а на деле оказыватся, что i5 местами тяжко.
Они походу тупо пишут игру и компилируют его и в релиз пускают. Не ну а че нормально. Зачем тестировать?
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
А если я просто покажу как усадить в 0,2FPS 1080 с любым процом в комплекте? И как на той же сцене сделать приемлемый FPS за счет инстансинга?
Хочешь я тебе напишу обычный быдло калькулятор, который нагрузит цп на 100%? На это много ума не нужно. Я до сих пор в шок прихожу, что мой самописный калькулятор в десять раз меньше весит и работает. Правда интегральный счет пока еще не прикрутил, а надо бы.

Добавлено через 7 минут
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Игры наиболее нагруженные в вычислительном плане программы.
Смотря в чем. Если вычисления с плавающей запятой, то тут да, ты прав. А вот целочисленные вычисления далеко нет.
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Пока что свои поделки на одном потоке i3 гоняю. Для 60 FPS хватает. Хотя графикой еще не занимался. Отрисовывает что физика насчитала и ладно. Будет полный комплект физики буду графику наращивать. Будем посмотреть нужон ему второй поток или так справится.
Это многопоточка так себе. Так как, у тебя движок игры сам по себе не многопоточный, он тупо висит на одном потоке, а это самая большая нагрузка. А так я тоже могу в Eclipse накидать звук, физику и прочее на отдельные потоки, но это уже не то будет. Нужно, чтобы сам по себе движок игры многопоточный был, а не тупо полностью висел на одном ядре.
Цитата Сообщение от K2K Посмотреть сообщение
Если бы любая игра шла ровно и хотя бы с 60fps на одноядерном проце... но, это мечты несбыточные.
Конечно, почти все игроделы не пишут движки. Движками занимаются другие люди, поэтому на выходе такая мнимая многопоточность.
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Пока игры будут делать с расчетом на DX9 ничего и не изменится. У многих игрух до сих пор в минимальных требованиях DX9 совместимая карта. А значит если при этом еще и DX11 пользуют получается очень неудобная помесь бульдога с носорогом, в которой по всей видимости огромную часть возможностей 11-го просто не пользуют, чтобы не получалось фактически два разных движка один под 9-ый второй под 11-ый, а то еще и 3-ий под 10-ый.
Согласен, проблема в разрабах движков. Пока они не спроектирует движок с учетом новых апи, то игроделам, т.е. вам делать нечего.
0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.09.2016, 01:28
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
Нужно, чтобы сам по себе движок игры многопоточный был, а не тупо полностью висел на одном ядре.
Нужно это там где и когда нужно. Не будет хватать одного потока будут еще потоки. Серв по всей видимости будет молотить на всех доступных ядрах. А клиенту по всей видимости и одного потока много будет. Особенно учитывая что весь счет физики будет вынесен в шейдеры.

Добавлено через 1 час 13 минут
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
Согласен, проблема в разрабах движков. Пока они не спроектирует движок с учетом новых апи, то игроделам, т.е. вам делать нечего.
Вот я как раз разработкой движка и занимаюсь. Посмотрел на то что есть и занялся разработкой своего.
0
 Аватар для snake32
3591 / 1721 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,724
Записей в блоге: 5
09.09.2016, 11:51
Сейчас читаю книгу про шаблоны в программировании. Книга не свежак конечно(2010г), но рассказывает на сколько важен кэш, как скорость RAM отстала от скорости ЦП и как правильно приготовить данные для ЦП.
Вообщем много гемора нужно преодолеть прежде чем эффективно задействовать современный комп.

http://live13.livejournal.com/474198.html
Нам лгали. Нам продолжают демонстрировать графики, где скорость процессоров растет из года в год , как будто закон Мура - это не историческое наблюдение, а закон божий. Не шевеля и пальцем мы, компьютерные люди, видим как некая сила магическим образом позволяет работать нашим программам все быстрее.
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
09.09.2016, 18:15
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Нужно это там где и когда нужно. Не будет хватать одного потока будут еще потоки. Серв по всей видимости будет молотить на всех доступных ядрах. А клиенту по всей видимости и одного потока много будет. Особенно учитывая что весь счет физики будет вынесен в шейдеры.
Ладно, давайте к вернемся к физическому движку. Что он в сущности из себя представляет? Это математическая модель физики перенесенная в ЭВМ в виде кода. А что в этой модели? Конечно же механика Ньютона и геометрическая оптика, ну еще элементы теории вероятности. Так вот, есть конечно же куски кода, которые будут выполняться только последовательно, т.к. они требуются хронологии действий, нельзя перескочить, поэтому там бессмысленно пытаться вешать на несколько потоков. Другое дело, когда происходит расчет движения материальной точки и одновременно падение луча света. Вот тут можно повесить каждое действие на поток, чтобы исключить задержки при вычислениях. Поэтому мне не понятно, почему разрабы грят, что одного потока хватит с избытком. Ведь сейчас в движках такое количество разных по своей природе происходит симуляций. Все зависит от количества факторов и условий.
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
Вот я как раз разработкой движка и занимаюсь. Посмотрел на то что есть и занялся разработкой своего.
Я не знаю, конкретно, чем занимаются разрабы движков, но налицо видна халтура с их стороны. Я не спорю, есть хорошие и быстрые движки, но их число стремится к нулю. Так что конкретно к игроделам мало претензий, но если не считать совсем уж халявщиков из юбисофта.
Цитата Сообщение от snake32 Посмотреть сообщение
Сейчас читаю книгу про шаблоны в программировании. Книга не свежак конечно(2010г), но рассказывает на сколько важен кэш, как скорость RAM отстала от скорости ЦП и как правильно приготовить данные для ЦП.
Вообщем много гемора нужно преодолеть прежде чем эффективно задействовать современный комп.
Хорошая статья. На некоторые вещи по новому взглянул. Кстати, именно АМД цп страдают сильнее всего из-за кэша, поэтому в играх такие низкие результаты. Интел все эти 5 лет все время бустил кэш в основном, поэтому есть выигрыш, правда на сами ядра болт положил, но это уже другая история.
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
09.09.2016, 18:45
Fulcrum_013, слушай сделай людям полезное. Во есть игра NFS 5 порше я ее в 3д запустить на RX 480 не смог. Вот бы занялся делом перекинул ее на новый движок. Думаю мировое сообщество тебе бы скинулось на благое дело
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
09.09.2016, 21:33
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
слушай сделай людям полезное. Во есть игра NFS 5 порше я ее в 3д запустить на RX 480 не смог. Вот бы занялся делом перекинул ее на новый движок. Думаю мировое сообщество тебе бы скинулось на благое дело
Он не сможет, т.к. игра проепритарщина EA. Плюс все игру переделывать нужно, это долго и бессмысленно.

Не по теме:

dimank666, ты уже купил 480?

0
 Аватар для Fulcrum_013
2083 / 1576 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
09.09.2016, 22:58
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
Вот бы занялся делом перекинул ее на новый движок. Думаю мировое сообщество тебе бы скинулось на благое дело
Дык я то тоже не просто от балды движок делаю. Под серию игр. Одна из них намечается быть гонками. При этом перекинуть на новый движок существующие игрухи будет очень проблемно. В качесстве редакторов моделей пользуется промышленный САПР. Там абсолютно другой подход к геометрии модели нежели в пользуемых обычно 3D Max и т.п.. При этом вопрос импорта из него графической части моделей уже освоен. Сейчас решается вопрос импорта из САПР физической модели.
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
09.09.2016, 23:11
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
dimank666, ты уже купил 480?
я уже успел ее продать
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
09.09.2016, 23:18
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
В качесстве редакторов моделей пользуется промышленный САПР. Там абсолютно другой подход к геометрии модели нежели в пользуемых обычно 3D Max и т.п.. При этом вопрос импорта из него графической части моделей уже освоен.
AutoCAD? Это шутка? Это же какие вычислительные мощности нужны будут, я вот гонял тест на своем радике и бывали жуткие просадки, а нвидия джифорс вообще тотальный слив в 3 фпс. Хотя модельки машин нормально рендерились, а вот скажем авиалайнер уже немного подторможивало. Там для САПР нужны видеокарты проф.уровня типа фаепро или хотя бы квадро.
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
ейчас решается вопрос импорта из САПР физической модели.
Про это вообще не понял. Как можно импортировать из САПР физ.модель? САПР строит графические модели, а физ.модели это чистый код.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
я уже успел ее продать
А зачем покупал тогда? Неужели она оказалось хламом? Неудивительно, мой старичок 390 радик обгоняет это новинку.
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
09.09.2016, 23:25
Цитата Сообщение от Fulcrum_013 Посмотреть сообщение
При этом перекинуть на новый движок существующие игрухи будет очень проблемно.
ну тогда обновить директ в ней или что-то типа, чтобы она запускалаь на новых картах
на 270X работает на 480 нет,
надо еще на новой серии 10** проверить

там типа ругается что-то с 7 деректом

DX7_createzbuffer, CreateSurface failure! DX7 Error Code:
unknown (80070057)
FILE dx7\dx7dev.c, LINE 1374
[FILE=(null), LINE=0]
для старых карт был оптимизирован
Такой же модификации поддаётся Drivers\dx7z.dll (размер 114688 байт, DX9 3rash Module, версия 2003.9.4.103), обычно этот файл распространяется в неофициальном патче NFS5_PowerUpdate_v3.5++
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
AutoCAD? Это шутка? Это же какие вычислительные мощности нужны будут, я вот гонял тест на своем радике и бывали жуткие просадки, а нвидия джифорс вообще тотальный слив в 3 фпс. Хотя модельки машин нормально рендерились, а вот скажем авиалайнер уже немного подторможивало. Там для САПР нужны видеокарты проф.уровня типа фаепро или хотя бы квадро.
нагрузки большие когда модель создаешь, а потом ты обеденияешь слои или части в крупы и они очень быстро регенятся

Добавлено через 59 секунд
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
Про это вообще не понял. Как можно импортировать из САПР физ.модель? САПР строит графические модели, а физ.модели это чистый код.
наверное имеется виду каркас
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
09.09.2016, 23:27
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
ну тогда обновить директ в ней или что-то типа, чтобы она запускалаь на новых картах
на 270X работает на 480 нет,
надо еще на новой серии 10** проверить
там типа ругается что-то с 7 деректом
Блин, вроде сидишь на тех.форуме и такие глупые и очевидные вещи выдаешь. Ну нельзя это в принципе сделать, нельзя! Вот представь, можно ли запустить программу х86 на arm? Нет, нужно полностью переписывать прогу. Но это уже другое будет, другие апи, в общем все другое.
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
09.09.2016, 23:29
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
А зачем покупал тогда? Неужели она оказалось хламом? Неудивительно, мой старичок 390 радик обгоняет это новинку.
греется сильно, система охлаждения слабая, конкретно у сап нитро, а так сам чип хороший

390 проигрывает
0
 Аватар для Dreamlike
501 / 110 / 6
Регистрация: 27.03.2012
Сообщений: 1,147
09.09.2016, 23:33
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
нагрузки большие когда модель создаешь, а потом ты обеденияешь слои или части в крупы и они очень быстро регенятся
Да это понятно, но я вот, когда тупо гонял уже готовую модель автомобиля, у меня фпс был в раойне 75 кадров, а вот модель самолета сажало до 37 кадров вроде. На джифорсе модель автомобиля показывал фпс в районе 43 кадров, а самолета 3-7 фпс. Это послужило причиной, почему я не стал брать нвидию. Потому, что у Нвидии видеокарты для САПР дно, квадры еще что-то могут, но в сравнение с фаепро хлам.

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
греется сильно, система охлаждения слабая, конкретно у сап нитро, а так сам чип хороший
Ты сапфирку брал или реф?
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
390 проигрывает
Не верю
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
09.09.2016, 23:41
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
Ты сапфирку брал или реф?
о отстал от нас оказывается, вот начинай читать
https://www.cyberforum.ru/vide... age25.html
Тест 8350+270x

Добавлено через 28 секунд
Цитата Сообщение от Dreamlike Посмотреть сообщение
Не верю
вон можешь сравнить с моими тестами
0
 Аватар для dimank666
8245 / 5663 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,664
Записей в блоге: 1
11.09.2016, 23:09
вот где надо процессоры тестировать
отвернулся в сторону и fps сразу за сотню
Миниатюры
Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #2)   Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #2)   Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #2)  

0
Администратор
Эксперт .NET
 Аватар для tezaurismosis
9674 / 4826 / 763
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 9,664
Записей в блоге: 14
12.09.2016, 07:54  [ТС]
Продолжение темы: Какой процессор у вас стоит в 2016? (тема #3)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.09.2016, 07:54

Никак не пойму какой стоит процессор
Доброго времени суток. Во вложение принтскрин с CPY-Z ver.160.1x32, и то что отображается в системе. Как понять какой проц стоит?...

Стоит ли менять iphone 5s на samsung a3 2016 ?
в апреле приобрела айфон 5s .брала изначально из за ips экрана,камеры ,да и просто захотелось сменить телефон.А на днях в магазине увидела...

Стоит ли устанавливать SQL Server 2016?
У меня сейчас стоит ms sql server 2012. Стоит ли устанавливать 2016? Спасибо.

А какой у вас путь?)
Каков ваш путь программиста?) Какой язык вы выбрали?) И вообще, каким вы видите будущее?) _________________________________________ ...

А какой у вас компьютер ?
Мой компьютер : INTEL CORE 2 DUO E 6550 2,33 GHZ он разогнан до 2,80 GHZ 1'024 MB HYNIX 800 MHZ X 2 Штуки ATI RADEON HD 2900 PRO 512...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
999
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
Был там один разговор по поводу свободы в материальном мире.
kumehtar 19.08.2026
Суть: рассматривается живое существо, оказавшееся внутри довольно странной системы (этого мира) и пытающееся обустроить в ней свой кусок пространства. Жизнь действительно предъявляет каждому. . .
Когда логика программы не спасает от человеческих ошибок
Maks 18.08.2026
В последнее время всё чаще и чаще сталкиваюсь с таким явлением, как абсолютная невнимательность (или глупость) пользователей. Проявляется это чаще всего на работе в коллективе. Допустим, человек с. . .
Лето уходит
kumehtar 17.08.2026
Мысли в слух
kumehtar 17.08.2026
Забавно, насколько сейчас стала доступна информация. Например о магии, духовном развитии, медитациях, и других подобных направлениях, ранее зачастую тайных, передаваемых от учителя к ученику. Хотя. . .
Перемещение строк из ТЧ в другой документ с учетом текущего пробега
Maks 17.08.2026
Реализация из решения ниже выполнена на примере нетипового документа "Автозапчасти", с ТЧ "Шины". За основу взят алгоритм отсюда: https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 359708/ 10838. html Задача: . . .
Саморегулирующийся социальный контракт для сервера cross-section.
Hrethgir 14.08.2026
С кодом конечно таких глубоких размышлений пока не было, впрочем я уже привык к алгоритмизации. Суть предмета записи: снова в диалоге с нейросетью (я взял пока себе ник для учётки админа - Rector). . . .
Часы электронные
Uhbif79 12.08.2026
Выкладываю программу часов. Программа позволяет: 1. Использовать системное время и дату, 2. Есть возможность вводить время и дату вручную. 3. Реализованы 2 будильника: начало и конец рабочего дня. . . .
Часы с будильником на основе класса QLCDNumber
Uhbif79 12.08.2026
Всем добрый день, выкладываю программу часов с будильником на основе класса QLCDNumber. Здесь я пробовал самостоятельно создавал классы, впервые столкнулся с видимостью переменной одного класса из. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru