|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2011
Сообщений: 136
|
||||||||||||||||
Css автоматическая адаптация под разрешение экрана27.01.2015, 20:57. Показов 30439. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
имею несколько элементов на странице с прописанным размером.
к прим:
для экранов с шириной 1024, все будет выглядеть с пропорциями (для нормального отображения):
слышал, что в новых версиях css можно задавать значения по типу: 14px + 5px. Отсюда вопрос, можно ли значение @media width сделать = N. И в переменную N каким-нибудь образом занести ширину экрана пользователя, который в данный момент просматривает страницу. т.е. выглядеть должно: N=текущий размер ширины экрана
ps вот такой вот наркоманский полет мыслев, думаю на js это без проблем можно сделать, но поскольку я его практически не знаю, все упирается в css.
0
|
||||||||||||||||
| 27.01.2015, 20:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Адаптация фона под разрешение монитора.
|
|
653 / 556 / 322
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,374
|
|
| 27.01.2015, 21:48 | |
|
А не проще задать min-width для родительского контейнера и все значения его детей указывать в процентах? Тогда при уменьшении размера экрана и размеры блоков будут уменьшаться пропорционально. А через media queries задать несколько контрольных точек в которых ты будешь менять процентное соотношение.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2011
Сообщений: 136
|
|
| 28.01.2015, 00:29 [ТС] | |
|
Shakalaka, можешь на примере показать что ты имел ввиду. не совсем понимаю
0
|
|
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 173
|
||||||||||||
| 28.01.2015, 10:27 | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
39 / 39 / 26
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 343
|
|
| 28.01.2015, 11:16 | |
|
вообще запросы media применяются для капитального изменения вида сайта, все та же мобилка...
изначально надо верстать сайт с шириной 980px если все элементы сидят правильно, то остальные широты (больше 980) на 70-80% будет сидеть правильно и тогда media потребуется только для косметического выравнивания вот для меньшей ширины потребуется кардинально менять вид сайта.
0
|
|
|
653 / 556 / 322
Регистрация: 27.01.2015
Сообщений: 1,374
|
||
| 28.01.2015, 12:07 | ||
|
0
|
||
|
9 / 9 / 5
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 173
|
|
| 28.01.2015, 13:08 | |
|
0
|
|
|
39 / 39 / 26
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 343
|
||
| 28.01.2015, 21:54 | ||
|
сейчас 1024px это минимальное разрешение на данный момент, это если говорить о стационарах, ноутах. Остальное - можно считать мобильным устройством, те же нЭт буки телефоны, планшеты, учитывая что все телефоны планшеты, таблетки или как еще их там называют - с сенсорным экраном то можно смело им пихать адаптацию под пальцы ( т.е. адаптацию под мобильный телефон) а нЭт буки по моему тоже уже давно используют 1024 px если даже нет то все равно адаптация под пальцы будет лучше смотреться на 840px чем обычный вид ...
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 30.01.2015
Сообщений: 3
|
|
| 30.01.2015, 23:44 | |
|
Чистый HTML не позволяет такого сделать, да и зачем? Для этого есть screen.width в джаваскрипте.
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2011
Сообщений: 136
|
|
| 01.02.2015, 00:25 [ТС] | |
|
попробовал на %, подходит под все устроиства кроме вертикальной раскладки мобилы (там уже через медиа буду).
вобщ благодарю за совет, вопрос следующий: как текст в % задать нормально? щас имею ситуацию: к примеру блок шириной 80% экрана, в нем див с текстом. у текста размер 100%. на здоровом экране все хорошо, но на мелких экранах вот такие дела: (см вложение)
0
|
|
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 03.12.2011
Сообщений: 136
|
|
| 01.02.2015, 16:53 [ТС] | |
|
т.е. можно как то для текста установить не размер 100% самого текста, а размер текста от экрана?
Добавлено через 16 часов 26 минут все через vw сделал
0
|
|
| 01.02.2015, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Подстройка слайдера под разрешение экрана
Картинка справа под разрешение экрана Ширина, высота под любое разрешение экрана Растягивание изображения под любое разрешение экрана Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|