|
31 / 35 / 11
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 146
|
|
Правильная реализация вёрстки14.06.2015, 14:51. Показов 1660. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Сейчас занимаюсь изучением html/css. В общем то после изучения нескольких книг и видеоуроков общие впечатления сложились, сейчас хочу попробовать сделать что то с нуля. Но есть несколько тонкостей, которые так и не были освещены. Например я хочу, чтобы в будущем если зайти на сайт с смартфона/планшета, то масштаб автоматически подгонялся под нужный размер. Я правильно понимаю, что мне следует избегать константных значений размеров? Ну например поставить размер блока не 150px, а 30%. Также есть другой вопрос. Правильно ли сразу после <body> вставлять <div id="wrapper"> и задавать ему абсолютное позиционирование и ширину/высоту = 100%, чтобы сайт растягивался на весь экран? Заранее спасибо.
0
|
|
| 14.06.2015, 14:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Реализация верстки по макету
Правильная реализация подключения к бд |
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
|||
| 14.06.2015, 15:18 | |||
Сообщение было отмечено dima55501 как решение
РешениеДобавлено через 14 минут
1
|
|||
|
31 / 35 / 11
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 146
|
|
| 14.06.2015, 15:45 [ТС] | |
|
Velesthau, на многих сайтах я видел разметку, что идет один большой див и уже внутри него делается все остальное.
0
|
|
|
529 / 432 / 159
Регистрация: 25.11.2014
Сообщений: 1,662
|
||
| 14.06.2015, 16:08 | ||
|
1
|
||
|
31 / 35 / 11
Регистрация: 14.07.2013
Сообщений: 146
|
|
| 14.06.2015, 20:56 [ТС] | |
|
Velesthau, ясно, спасибо за помощь.
0
|
|
| 14.06.2015, 20:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Правильная реализация связи 1:1 Правильная реализация в цикле Правильная реализация INotifyPropertyChanged в WPF Правильная реализация async в tornado Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|