|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 74
|
|||||||||||
Выравнивание 3-х дивов в одну строку по центру секции03.11.2016, 14:47. Показов 7400. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Всем добрый день!
Имеется три блока div внутри одной секции, секция в подвале. Необходимо, чтобы секция располагалась в подвале по центру, а вложенные блоки div соответственно в центре секции, в один ряд. Сейчас выходит так, что секция с блоками расположена в центре подвала, а вот блоки прижаты к левому краю секции. Помогите пожалуйста разобраться
0
|
|||||||||||
| 03.11.2016, 14:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Несколько ДИВов общей длиной 100% не всегда встают в одну строку Выравнивание блока в одну строку Выравнивание дивов |
|
|
||||||
| 03.11.2016, 15:09 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 74
|
|
| 03.11.2016, 15:51 [ТС] | |
|
mrtoxas, спасибо, применила, теперь первый блок желтый съехал вниз за границы секции((
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 74
|
||||||
| 03.11.2016, 20:57 [ТС] | ||||||
|
действительно, странно(( у меня отображается с явным дефектом..
Добавлено через 21 минуту да, действительно, не все карты раскрыла, думала, что внутренности дивов не способны менять их позиционирование( раскрываю: (причем косо реагирует только один див)
0
|
||||||
|
19 / 1 / 2
Регистрация: 04.11.2016
Сообщений: 12
|
||||||
| 04.11.2016, 12:20 | ||||||
|
поставьте в контейнер дивов стиль
или эти 3 ДИВа поставить внутрь ооочень старого тега <center>
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.10.2016
Сообщений: 74
|
|
| 04.11.2016, 15:35 [ТС] | |
|
Спасибо всем большое!
0
|
|
| 04.11.2016, 15:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Выравнивание 2 дивов Выравнить несколько дивов по центру, внутри другого дива Выравнивание по центру Выравнивание по центру Выравнивание по центру Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|