|
28 / 18 / 5
Регистрация: 05.05.2017
Сообщений: 73
|
||||||
Sass сетки30.05.2017, 10:24. Показов 2251. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
С нуля начинаю осваивать верстку и разные web приблуды, соответственно, не исключено что я сейчас буду задавать неправильные вопросы и вообще писать полный бред.
Я так понял что в мире web все используют модульные сетки + responsive верстку. Есть 2 крайних подхода:
У второго способа косяки в том что это долго и напряжно, у первого - годится только для простых сайтов и т.д., так как html засирается кучей непонятных тегов, сложно изменять и еще куча проблем. Немного покопавшись в интернете нашел еще третий способ - использовать css препроцессор и генерировать css из второго способа. Адаптивность достигается засчет встроенных медиазапросов и библиотек типа breakpoint. Конкретные библиотеки, которые я видел на эту тему:
Либо я чего-то не понимаю, либо все делают сайты (не админки) на бутстрапе засирая html, остальные по второму способу мучаются вручную. В чем тут подвох? И еще один вопрос, если все таки sass-сетки использовать можно, то какую лучше взять? bootstrap-v4? Просто не хотелось бы начать учить все это дело а окажется что оно нафиг никому не надо и надо делать как-то по другому.
0
|
||||||
| 30.05.2017, 10:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
CSS и SASS |
|
|
||
| 30.05.2017, 12:17 | ||
|
Нет никакого третьего вида. Есть сетки или самописные, или позаимствованные. И в одном, и в другом варианте возможно использование препроцессоров, но в них (в препроцессорах) нет никаких своих встроенных медиазапросов и библиотек, пока вы сами их не создадите или опять таки, не позаимствуете у кого-то.
Препроцессоры лишь упрощают\оптимизируют написание стилей, а на выходе будет тот же css, который вы можете написать и без препроцессоров, правда дольше и сложнее. Насчет избыточности чего-либо. Если элемент на странице выполняет какую-нибудь полезную функцию и есть разумное объяснение тому, почему этому элементу тут самое место, то это не засирание кода. Учитывайте еще то, что вашему клиенту по барабану, много ли вы тегов написали или мало. Клиенту нужна скорость и функционирующий продукт. Все остальное - ваши перфекционистические пунктики, которые по большому счету, интересны только вам. Фрейморки в первую очередь призваны упростить и ускорить задачу разработки, с чем они в основном и справляются. Если вам не нравится большое кол-во классов и "лишних" тегов, пишите сами, как хотите, только не забываем, что в ваш код после вас кто-то будет переделывать.
1
|
||
| 30.05.2017, 12:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Ошибка Compass (SASS) SASS создание миксина
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|