|
166 / 90 / 38
Регистрация: 29.06.2015
Сообщений: 1,100
|
||||||
Как правильно написать медиа запрос?09.01.2018, 09:55. Показов 2634. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Только начинаю изучать эту тему.
Началось все с двух мониторов - большого и маленького. При разработке на большом мониторе все выглядело хорошо. На маленьком мониторе/экране/разрешении все выглядело крупно и часть блоков не влезала. Умные люди посоветовали rem. Что я сделал сейчас. Разработал весь дизайн на большом мониторе (высоком разрешении). Использовал rem. На большом мониторе всё выглядит отлично. Как я понял логика теперь такая - так как всё заязано на размере шрифта в body, достаточно написать медиа запрос, который в зависимости от размеров экрана изменит/задаст этот шрифт. Ну а так как всё зависит от его размера, то автоматически всё поменяет свой размер.
Возможно, я неверно написал медиа запрос. Т.к. как я не меняю размеры окна браузера - ничего не происходит. Размер кнопки не изменяется. Как правильно написать медиа запрос?
0
|
||||||
| 09.01.2018, 09:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
как правильно написать запрос Как правильно написать запрос? |
|
Модератор
2379 / 1739 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,093
|
|
| 09.01.2018, 10:08 | |
|
В запросе нужно не у body размер шрифта менять, а у html, так как корневым элементом является он, а не body
1
|
|
|
166 / 90 / 38
Регистрация: 29.06.2015
Сообщений: 1,100
|
|||||||
| 09.01.2018, 10:24 [ТС] | |||||||
|
Но почему рекомендуют писать
У меня в html всё завязано на стилях. И простого текста, который будет без стиля и примет атрибут body font-size: 16px; не будет.
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 9
|
|
| 09.01.2018, 14:47 | |
|
Насколько я знаю, использовать rem и em для значений padding и margin не нужно. Там можно использовать привычные px и %, так как всё равно придётся перестраивать блоки и их размеры.
А em и rem используется для font-size и line-height.
0
|
|
|
Модератор
2379 / 1739 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,093
|
|
| 09.01.2018, 19:04 | |
|
Вот как раз наоборот, используем rem для отступов, а пиксели для размеров шрифта, тогда если в запросе изменить размер шрифта у html изменятся и отступы, а шрифт останется таким каким задан для body или для конкретных элементов
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.01.2018
Сообщений: 9
|
|
| 09.01.2018, 21:41 | |
|
AlexZaw, даже и не знаешь кого слушать в таком случае. Просто, только вчера смотрел видео по этой теме и там как раз говорили, так как я написал выше (используем px для отступов, и rem для шрифтов и высоты строки).
0
|
|
|
Модератор
2379 / 1739 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,093
|
|
| 09.01.2018, 22:05 | |
|
serega_bazhenov, Нужно смотреть по ситуации, в принципе оба варианта имеют право на жизнь, хотя как по мне адаптив удобнее делать без привязки к какой либо величине, тогда при запросах можно более гибко вносить изменения, у какого то элемента изменить отступы/шрифт, а у какого то оставить, в случае же использования rem, при изменении шрифта в html изменится поведение всех элементов которые завязаны на rem, что не всегда может быть нужно.
0
|
|
|
98 / 101 / 30
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 320
|
||
| 10.01.2018, 01:42 | ||
|
0
|
||
| 10.01.2018, 01:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как правильно написать запрос? Как правильно написать запрос? Как правильно написать запрос Как правильно написать запрос Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|