|
9 / 8 / 12
Регистрация: 29.03.2016
Сообщений: 1,154
|
|
Проверка пиксель в пиксель на мобильном приложении24.07.2018, 12:13. Показов 3436. Ответов 6
Если нужно например проверит верстку пиксель в пиксель в браузере то это легко.Для браузеров есть программы для наложения ПДФ на верстку.
А как быть если мне нужно проверить пиксель в пиксель в мобильном приложении (проверять буду на телефоне с ОС Андроид) ? Кто то знает программу для проверки пиксель в пиксель верстки на мобильном телефоне ?
0
|
|
| 24.07.2018, 12:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Верстка "пиксель в пиксель" Каким стандартным софтом Windows можно смотреть пиксель в пиксель? Нужно ввести в элементы массива 0, если пиксель белый, или 1 ,если пиксель чёрный |
|
31 / 19 / 7
Регистрация: 08.05.2017
Сообщений: 115
|
|
| 24.07.2018, 20:04 | |
|
Можно в инструментах разработчика FF или Chrome эмулировать мобильное устройство и проверять спокойно.
Сделать наложение можно с помощью вот ЭТОГО инструмента.
0
|
|
|
9 / 8 / 12
Регистрация: 29.03.2016
Сообщений: 1,154
|
|
| 24.07.2018, 21:53 [ТС] | |
|
mrtoxas, но мне нужно проверять не на эмуляторе а на физическом мобильном телефоне
0
|
|
|
31 / 19 / 7
Регистрация: 08.05.2017
Сообщений: 115
|
|
| 24.07.2018, 21:56 | |
Сообщение было отмечено TVPNERO как решение
Решение
TVPNERO, тогда, если ты используешь gulp, ты можешь запустить виртуальный сервер, тебе дадут IP-адрес в твоей домашней сети и номер порта.
Примерно так: 192.168.1.3:3000 Затем переходишь по этому адресу с телефона, и наслаждаешься =) Инструментарий, на статью о котором я скинул ссылку, поможет и в этом случае тоже - он подменяет фон body на макет и делает всё остальное содержимое полупрозрачным.
1
|
|
|
Модератор
2380 / 1740 / 677
Регистрация: 07.08.2016
Сообщений: 4,094
|
||
| 24.07.2018, 22:01 | ||
|
принимающая сторона? И как она узнает о том что у вас есть расхождения с макетом? Вопрос номер два. Если у вас есть дизайн для разных разрешений экрана, вы его сверстали на компе пиксель в пиксель, то чем расположение элементов на компе (при нужном разрешении экрана) будет отличаться от расположения элементов на мобильном с тем же разрешением?
0
|
||
|
26 / 36 / 15
Регистрация: 15.01.2017
Сообщений: 311
|
|
| 30.07.2018, 09:17 | |
|
какой пиксель - в пиксель его.... в системах есть настройки: шрифта, экрана, и т.д. ... в браузере... и еще черти где ------ и что ты всем пиксель заливать будешь...
0
|
|
| 30.07.2018, 09:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Пиксель Зажечь пиксель Вывести пиксель
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|