|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
|
Блок меню не сдвигает страницу вниз21.04.2019, 17:02. Показов 1611. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день всем!
Стал добавлять в меню пункты, обнаружил, что блок меню не пинает вниз сайт, а как бы под сайт заходит, когда не хватило места. Пример на этой странице: https://foto-dorog.ru/trassa_a147.php Как это можно исправить, подскажите, пожалуйста.
0
|
|
| 21.04.2019, 17:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Текстовый блок сдвигает меню Якорь сдвигает вниз картинку-ссылку в IE
|
|
469 / 334 / 144
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 930
|
|
| 21.04.2019, 18:26 | |
|
Saliery, все правильно у вас работает, так как блок
bl1_r_g pa у вас имеет абсолютное позиционирование, а значит он вырван из потока, вам нужно иначе сделать этот блок, применив один из вариантов расположения двух колонок, можно на флекс, флоат, или как угодно, но не так как сейчас.
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
||||||
| 21.04.2019, 20:20 [ТС] | ||||||
|
novichek_1905, вы меня извините, но я уж совсем запутался
мне тут раньше советовали по этой теме: Элемент съезжает в зависимости от масштаба я сделал так, как они сказали, сейчас только руки дошли до вставки материалов, а они не заработали просто я планирую помимо меню "Трассы" справа делать ещё несколько меню, они тоже должны пинать разметку вниз не подскажете, как лучше поступить? Добавлено через 34 минуты точнее, пример характерно тут смотреть: https://foto-dorog.ru/trassa_a103.php Добавлено через 10 минут изначально было так:
но проблема была в том, что 2 и 3 части относительно 1 блока меню "трассы" смещались по left на 1px вправо, а когда масштаб делал меньше, то влево. В разных браузерах картина была разная. потом мне в этой теме дали решение: Элемент съезжает в зависимости от масштаба заработало, но само меню выпало из разметки
0
|
||||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
|
| 21.04.2019, 22:01 [ТС] | |
|
0
|
|
|
|
|
| 21.04.2019, 22:17 | |
|
Без понятия. В том виде, в каком страница сейчас представлена, я мало что понять могу. Я вообще не вижу причин использовать абсолютное позиционирование ни в одном из блоков. Но если у вас с этим какие-то трудности, тогда можете скриптом расчитать.
1
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
||
| 21.04.2019, 22:49 [ТС] | ||
|
есть другие варианты? давайте попробуем, я просто не очень разбираюсь в этом Добавлено через 30 минут может, таблицу туда впихнуть? ну я уже правда не знаю
0
|
||
|
|
||||||
| 21.04.2019, 23:13 | ||||||
|
Разметка у вас, закачаешься. Лезть туда не особо кому-то захочется. Лучше вам придумать как выводить нормально элементы на страницу. Или начинайте читать про css-grid, grid-области, именованные grid-линии. Это поможет вам раскидать по странице последовательно идущие в разметке элементы. А сейчас, приблизительный скрипт:
1
|
||||||
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
|
| 22.04.2019, 00:46 [ТС] | |
|
появилась другая идея, завтра попробую, отпишу
0
|
|
|
9 / 9 / 4
Регистрация: 27.01.2013
Сообщений: 451
|
|
| 22.04.2019, 19:14 [ТС] | |
|
получилось!
я в "g_r_blocks pr" засунул этот блок от начала и до конца, всё работает margin-top у "g_r_blocks" сделал -93px всё чётко mrtoxas, за код всё равно спасибо, он когда-нибудь, возможно, пригодится в другом случае ![]() Добавлено через 35 секунд Вообще, большое спасибо, что помогали!
0
|
|
| 22.04.2019, 19:14 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Когда делаю прокрутку мыши вниз она крутит страницу вниз и отдача идёт чуть вверх как исправить? Боковое выдвигаемое меню сдвигает рабочую область Kартинка-маркер в списке сдвигает ссылки меню на следующую строку... когда захожу на страницу у меня все время страница вверх вниз вверх вниз и так продолжается все время Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|