|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
|
Контент странички искажается при смене разрешения экрана14.12.2011, 19:33. Показов 3098. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Уменя на странички есть разные лайбелы, текст боксы ... и т.д. когда
я меняю резалюцию экрана, или уменьшаю окно браузера то они на странички начинают по кривому выставлятьсы, не так как я их выставил вначале, как сделать чтоб они были в том же изоброжение и неважно что я делаю с браузером?
1
|
|
| 14.12.2011, 19:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Прижать блок к правому блоку без скрола при смене разрешения экрана Искажается дизайн при отображении на мониторах разного разрешения Позиционирование элементов сайта при смене разрешения |
|
84 / 84 / 12
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,049
|
||||||
| 14.12.2011, 20:35 | ||||||
|
Мне кажется тебе нужно обратиться на форум HTML\CSS
Но мне кажется в твоем случаи решение одно указывать ширину элементов в пикселях к примеру:
1
|
||||||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
|
| 15.12.2011, 02:10 [ТС] | |
|
Блинннн... да вот и в пиксилях не идёт, всёравно безпорядок получается
Добавлено через 11 минут разобрался, ну да ты был прав насчёт пиксилей, если я беру проценты то етот безпорядок остаётцся, но если я беру пиксели то при уменшение экрана уменя меняется картинка на вебсаите Добавлено через 3 часа 22 минуты как мне сделать чтоб когда я делаю Refresh, или F5, чтобы моии все лайбелы возврощались на началное значение, а то когда я делаю Refresh он не меняется, чтобы вернуться на начало я должен делать back в браузере
1
|
|
|
84 / 84 / 12
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,049
|
|
| 15.12.2011, 03:29 | |
|
Последнего вопроса немного не понял. Если есть возможность скинь код или выложи сюда часть кода в которой возникают нюансы.
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
||||||
| 15.12.2011, 11:06 [ТС] | ||||||
|
ну это не совсем к коду относиться, код работает нормально,
ну я вот выложу код и скажу в чём проблема:
но когда я жму F5 или Refresh то он продолжает считать недели.
1
|
||||||
|
84 / 84 / 12
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,049
|
|
| 15.12.2011, 11:51 | |
|
Я вот записал твой код в Page_Load и он нормально работает, т.е выдает постоянно одно и то же значение. По умолчанию var numDay я присвоил 0. И результат выдает 52.
Если не разобрался еще, то к тебе следующие вопросы каким образом ты вызываешь этот метод. А так странная ситуация. Если объяснишь еще подробнее, то наверное смогу помочь.
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
||||||
| 15.12.2011, 15:39 [ТС] | ||||||
|
Вот код в Load:
1
|
||||||
|
84 / 84 / 12
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,049
|
||||||
| 15.12.2011, 17:48 | ||||||
|
У меня все нормально работает.
А для чего Вы используете Refresh? Добавлено через 39 минут Если честно я ни разу не использовал Refresh, не было необходимости и по сути не понимаю каким образом она работает. Но хочу Вам напомнить некоторые моменты программирования на уровне сервера: Например Вы хотите, чтобы при нажатии на кнопку к примеру выполнял такую функцию как вычисление площади трапеции если известны что одна диагональ = 3, вторая диагональ =5, а линия проведенная линия соединяющая середины оснований трапеции = 2 нужно вычислить площадь трапеции. В этом случаи при нажатии на кнопку для получения происходит следующее, что вся страница перезагружается но при этом функции срабатывают четко результат мы получаем в каком нибудь label. т.е вроде страница перезагружается но при этом некоторые элементы страницы меняются. Если ваш Refresh (просто я не знаю как она у вас реализована в коде) срабатывает как обновление страницы, по сути, с возможностью внесения изменений данных в процессе обновления на страницу, то происходит следующее, что ваш Page_Load каждый раз передает вынесенному из этой функции статической переменной данные, а потом запрашивает их у внешнего элемента, вот он у вас и суммируется. Пока я не понимаю как у Вас реализован Refresh и за что он отвечает, а точнее в чем его главное предназначение мне трудно посоветовать вам чего нибудь, потому что с такой проблемой я не сталкивался. Единственное что я могу Вам посоветовать на данном этапе это обнулить вашу статическую переменную, чтобы при обновлении страницы она автоматически обнулялась
1
|
||||||
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
|
| 15.12.2011, 21:16 [ТС] | |
|
Спасибо, разобрался, конечно немного больше кода вышло и немного головной боли, ну сейчас работает, проста рефреш оброщается как будто к серверу, и каждый раз он помнит что было запрошено до этого, и поэтому он мне сумирывал или вычитал недели, если интересен код то могу кинуть
1
|
|
|
84 / 84 / 12
Регистрация: 12.01.2011
Сообщений: 1,049
|
|
| 15.12.2011, 21:57 | |
|
Конечно интересно - кидайте.
Только поясните мне для чего Вы используете рефреш? ) Просто я в неком недоумении, просто в голове мысль закрадывается если вы занимаетесь переодичным обновлением некоторых элементов сайта, то не лучше ли использовать AJAX
0
|
|
|
14 / 14 / 1
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 254
|
|||||||||||
| 16.12.2011, 00:19 [ТС] | |||||||||||
|
я поясню, допустим если ктото смотрит даные на сайте и сервер медленно грузит то что обычно делают, начинают кликать на рефреш, так чтоб после этого сайт не довал другую информацию.Просто в моём случае и работаю с датами и базой данных.
а вот и код:
1
|
|||||||||||
| 16.12.2011, 00:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
смещение блока при изменении разрешения экрана Страница портится при изменении разрешения экрана Растягивание текста по ширине блока при изменении разрешения экрана При изменение разрешения экрана элементы съезжают со своих мест Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|