|
5 / 5 / 0
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 130
|
|
Можно ли сразу учить HTML5 и CSS3?15.01.2012, 04:02. Показов 28131. Ответов 46
Метки нет (Все метки)
Извините что еще раз пишу этот вопрос,но не очень доволен 3 ответам)Посоветуйте пожалуйста все кто может из своего опыта по такому вопросу! Не зная вообще HTML и CSS стоит ли сейчас учить все с 0.Или можно сразу учить HTML5 и CSS3!Что бы делать полноценные красивые сайты?!Спасибо
И почему?
0
|
|
| 15.01.2012, 04:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
46
Можно ли учить сразу C# и VB.NET? Имеет ли смысл учить pascalАbc.net или лучше сразу учить Делфи HTML5 И CSS3 |
|
O tempora, o mores!
238 / 172 / 13
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 681
|
|||||||||||
| 06.04.2012, 11:03 | |||||||||||
|
я уже писал, что в html5 основное новшество - добавление мультимедиа файлов, отречение от проприетарного флешплеера. а так - это все тот же html4.01
Добавлено через 14 минут и доктайп теперь такой, какой должен быть
0
|
|||||||||||
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 06.04.2012, 13:20 | |
|
ну вот, значит мы пришли к пониманию, что вопрос о том, что же учить, xhtml, html5 или html 4.01лишен смысла, так как "я делаю сайты в html5" может лишь означать, что я делаю сайт с использованием новых технологий, которые теперь поддерживают браузеры, а не использую какой-то совершенно новый язык
Добавлено через 4 минуты это я всё пишу затем, чтобы не появлялись вот такие посты
1
|
|
|
ѪѦѢ
|
||
| 06.04.2012, 13:36 | ||
![]() А если придавать некий сакральный смысл html5, то это ещё и отсутствие flash, новые тенденции в дизайне, больше интерактивности и гибкости.
0
|
||
|
O tempora, o mores!
238 / 172 / 13
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 681
|
||
| 06.04.2012, 17:27 | ||
|
0
|
||
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 06.04.2012, 17:34 | |
|
дивы с кучей айди – это вот выравнивание таблицы. думаю, что SlavAz имел ввиду именно это
0
|
|
|
ѪѦѢ
|
|||||||||||
| 06.04.2012, 18:01 | |||||||||||
|
Да ладно... о чём мы тут говорили всё время?
отсыпте... и я имел ввиду дивы именно с id. Если ты, conformist, пишешь
0
|
|||||||||||
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 06.04.2012, 18:06 | |
|
ха! и типа сайт готов? всем сайтам сайт. всё, дивам пора в deprecated
0
|
|
|
ѪѦѢ
|
|||||||
| 06.04.2012, 18:19 | |||||||
0
|
|||||||
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|||||||
| 06.04.2012, 18:33 | |||||||
|
ну разметишь ты сайт, а дальше тебе придется впрягать туда ещё кучу дивов и с "кучей" айди.
Добавлено через 2 минуты Добавлено через 2 минуты ок, вопрос на засыпку. что если у юзера отключены скрипты и он не увидит всех твоих
неушто все эти костыли стоят того, чтобы хедер можно было засунуть в отдельный тег?
0
|
|||||||
|
ѪѦѢ
|
|||||||||||||
| 06.04.2012, 19:17 | |||||||||||||
|
как об стенку горох.
На пальцах: Это html5 документ в котором каждый блок имеет своё логичное название и функцию.
Добавлено через 17 минут А если, а если бы, да кабы - то во рту росли б грибы!
0
|
|||||||||||||
| 06.04.2012, 20:18 | ||
|
Если у человека отключены скрипты, он и так очень многого не увидит.
0
|
||
|
ѪѦѢ
|
|
| 06.04.2012, 20:41 | |
|
Некоторые вообще IE6 на сайт не пускают, выдавая заглушку. К тому же каков процент сидящих c отключенным js ? 3%? от силы... и каков процент из них используют IE6? Я лучше потеряю 1% потенциальных посетителей чем пожертвую семантикой и этикой вебдева. Под этикой подразумеваю использование гуру приёмов, объединения картинок и js, datauri, и другие плюшки...
0
|
|
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|||
| 06.04.2012, 21:37 | |||
|
холивар эт я люблю.
0
|
|||
| 06.04.2012, 22:49 | |
|
IE8 рендерит все названные выше элементы с помощью HTML 5 shiv.
То, что он не умеет применять стили для неизвестных ему элементов (из-за чего и требуется createElement()), является лишь проблемой самого IE.
0
|
|
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 06.04.2012, 23:16 | |
|
я о том и говорю, что ради неизвестно чего приходится городить скрипты, костыли и прочие извращения. ведь никто пока внятно не сказал, в чем явное преимущество вышеназванных тегов. и дело совсем не в том, что это создает сложности, а в том, что эти скрипты подгружаются и выполняются некоторое время. например
0
|
|
|
209 / 209 / 6
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 971
|
|
| 06.04.2012, 23:39 | |
|
ок </holywar>
0
|
|
|
O tempora, o mores!
238 / 172 / 13
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 681
|
||
| 07.04.2012, 11:41 | ||
|
я согласен, что кроме основных новшеств работы с мультимедиа в html5 (потому, что не нужны сопутствующее ПО, вроде плееров) есть еще и семантическая разметка. и в четвертой версии мы сами для себя комментируем <--header--> и прочее. изучать и знать это нужно, но для использования сейчас - рановато, поддержка есть но не на 100%, поэтому я на семантике не заострял внимание. кстати, внутри семантических тегов все равно будут дивы с ид и классами, если нужно создать что то более простого сайта с явной структурой - хедер, контент, футер.
Не по теме: и на будущее - будьте более вежливым в своих высказываниях, можно спокойно дискутировать вмесо того, чтобы стараться унизить чужие способности своими догадками
0
|
||
|
ѪѦѢ
|
||
| 07.04.2012, 12:03 | ||
|
Извини если задел, сам против такого беспредела. И первым беспричинно конфликтовать никогда не буду.
а про скорость id или class это следствие вышеописанного обстоятельства. Так сказать довод в пользу моих слов. А по теме: по моему мнению html5 в первую очередь это семантика. Просто вокруг <canvas> шума больше.
0
|
||
|
O tempora, o mores!
238 / 172 / 13
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 681
|
|
| 07.04.2012, 12:32 | |
|
если не кучей дивов (правда с классами) - я так написал из за того, что хедер и футер обычно с ид, а в контентной части уже более классами удобнее пользоваться. на самом деле, это можно было и не указывать, просто по привычке.
ну мы поняли друг друга и можно сделать логический вывод: html5 - это доктайп, семантика, мультимедиа. все очень удобно, но пока к сожалению плохо поддерживается
1
|
|
| 07.04.2012, 12:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Слайдер на html5 и css3
Notepad++, html5-css3 Книга по html5 и css3 Изучение html5, css3 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|