|
5 / 5 / 3
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 205
|
|
Редактор для быстрой работы с div контейнерами28.03.2013, 19:36. Показов 2329. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Привет всем, хотел поинтересоватся у вас, есть ли какойто визуальный редактор в котором упрощена работа с div контейнерами. Что б помжно было контейнеры визуально рисовать, позицинировать, добавлять тень, скругленость краев и т.д и что б автоматически от этих действий создавался css файл. Спасибо за ответы.
0
|
|
| 28.03.2013, 19:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Как динамически встроить дополнительный контейнер div в html с контейнерами div Библиотека для быстрой работы с графикой Переписать код для более быстрой работы |
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 28.03.2013, 19:40 | |
|
есть.. но лучше писать вручную
0
|
|
|
5 / 5 / 3
Регистрация: 21.08.2012
Сообщений: 205
|
|
| 28.03.2013, 19:43 [ТС] | |
|
Да мне для того и надо, я сначала нарисовать хочу, а потом разобратся что ж он там создает в ответ на мои действия.
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
|
| 28.03.2013, 19:48 | |
|
оо, он такое создает
dreamweaver
1
|
|
|
17 / 13 / 2
Регистрация: 18.10.2012
Сообщений: 136
|
|
| 28.03.2013, 19:59 | |
|
Не тратьте время, учитесь сразу писать "чистый" код, без визуальных редакторов.
0
|
|
| 28.03.2013, 19:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Компонент для быстрой работы с Excel без OLE Что отключить для более быстрой работы Joomla? Конфигурация для быстрой работы программиста. Нижнекамск. Бюжет до 20т.р. Выбор конфигурации для стабильной и быстрой работы, бюджет 50т.р. Системник для игр на высоких настройках, быстрой работы с мультимедиа, 1000$ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|