|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
|
Файловый менеджер открытие нужного контроллера30.04.2014, 01:39. Показов 1131. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, в целях изучения делаю проект файловый менеджер. Есть разные типы файлов (документы, pdf, картинки). Все файлы выводятся в TableView, папки открываются, а вот как теперь мне открыть файлы? Как отобразить нужный контроллер? Например для документов открывается контроллер с WebView, а для картинок с ImageView. Как я понял, контроллеры должны бить заранее созданы, но как их привязать? Через сегвеи, а потом проверять расширение файла и переходить по нужному сегвею?
0
|
|
| 30.04.2014, 01:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Открытие второго контроллера после удачного POST запроса Файловый менеджер |
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 30.04.2014, 07:06 | |
|
0
|
|
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
||||||
| 30.04.2014, 09:35 [ТС] | ||||||
|
А как в коде это написать? Проверку расширения файла я могу сделать, а как прописать переход?
0
|
||||||
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
||||||
| 30.04.2014, 09:57 | ||||||
|
Slava-hacker32,
смотрите метод
0
|
||||||
|
7 / 7 / 2
Регистрация: 16.11.2011
Сообщений: 251
|
|||||||||||
| 01.05.2014, 23:41 [ТС] | |||||||||||
|
Я понимаю, что переход происходит в performSegueWithIdentifier, но от одной ячейки можно сделать только один Segue.
В коде я делаю проверку файл или папка выбраны.
0
|
|||||||||||
|
686 / 613 / 43
Регистрация: 13.01.2011
Сообщений: 1,722
|
|
| 02.05.2014, 12:44 | |
|
Slava-hacker32, Добавляйте manual segue не от UITableViewCell, а от контроллера. Их может быть много. И вызов performSegueWithIdentifier... от self(UIViewController) будет вполне корректен.
1
|
|
|
112 / 103 / 12
Регистрация: 01.05.2013
Сообщений: 603
|
||
| 03.05.2014, 17:53 | ||
0
|
||
| 03.05.2014, 17:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Файловый менеджер Файловый менеджер Файловый менеджер Файловый менеджер
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|