|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
Хранение данных, написание и тестирование приложения06.09.2017, 08:43. Показов 1504. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Доброго дня, форумчане!
Извините за, возможно, глупый вопрос, но я в тупике. Допустим, есть приложение, в котором два пользователя обмениваются друг с другом информацией. Первый написал сообщение - второму пришло уведомление, второй написал - первому пришло уведомление. Вопрос следующий: как хранить данную информацию (ведь пользователи должны видеть информацию свою и собеседника) и как тестировать данный функционал с помощью Xcode (то есть с помощью одного подключенного устройства)? Расскажите, пожалуйста, в общих чертах, а я дальше додумаю. Благодарен Всем!
0
|
|
| 06.09.2017, 08:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Хранение данных приложения Хранение данных приложения Программирование небольшого приложения и хранение данных |
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 06.09.2017, 10:43 | |
Сообщение было отмечено Konstatine как решение
Решение
Через сторонний сервер, он и хранит и отправляет, если хочешь. Заодно, можно с него посылать сообщения, эмулируя сообщения с другого телефона. На самом устройстве есть смысл сделать некий кэш, аля последние 10 сообщений отображать сразу, остальное при прокрутке прогружать с сервера.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
| 06.09.2017, 10:55 [ТС] | |
|
Можно подробней, пожалуйста, про сторонний сервер? Какой именно использовать?
А кеш на устройстве каким образом можно сделать?
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 06.09.2017, 11:04 | |
Сообщение было отмечено Konstatine как решение
Решение
Любой, обычный хостинг может подойти.
Кэш - просто записать эти сообщения в CoreData или в defaults. Добавлено через 2 минуты Правда с тестированием, наверное, не получится через хостинг. Добавлено через 43 секунды С эмулятора на реальный телефон не вариант потестить?
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
| 06.09.2017, 11:11 [ТС] | |
|
То есть один пользователь - эмулятор в Xcode а второй - устройство? Но как это сделать? В отладке можно ведь только одно устройство выбрать.
Скажите, а данные сохранять лучше в БД (и если да, то какую выбрать) или достаточно в UserDefaults?
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 06.09.2017, 11:33 | |
Сообщение было отмечено Konstatine как решение
Решение
Ну компилишь в девайс, потом на эмулятор. Я не пробовал, но должно работать какое-то время.
Зависит от того, какие данные и сколько их. Если просто пару строк текста, то UserDefaults могут сойти, как проще всего. Ну а если помимо текста есть какие-то вложения или ещё где-то что-то нужно сохранить, то CoreData самое то.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
| 06.09.2017, 12:00 [ТС] | |
|
Подскажите самый последний вопрос.
Как настроить (какой использовать) сторонний сервер? Может есть какие-то хелпы? Не сталкивался с этим
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 06.09.2017, 12:05 | |
|
Я не эксперт по поднятию серверов. Тут есть профильные разделы. Могу подсказать парочку неплохих хостингов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
| 06.09.2017, 12:06 [ТС] | |
|
Будьте добры.
0
|
|
|
1570 / 1168 / 426
Регистрация: 08.05.2012
Сообщений: 5,219
|
|
| 06.09.2017, 12:08 | |
|
https://firebase.google.com/products/database/
https://www.back4app.com/ Первая ссылка - эта классика. Вторая - сервис позиционирует себя как потомок parse.com, использует схожий интерфейс и набор функций. Но, как и везде, бесплатное пространство ограничено.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2016
Сообщений: 66
|
|
| 06.09.2017, 12:19 [ТС] | |
|
Спасибо, буду разбираться!
0
|
|
| 06.09.2017, 12:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Хранение дополнительных данных вне APK приложения Windows sockets приложения с сокетами, написание приложения сервер-клиент
Хранение файлов и файловый менеджер в файле(листе) Excel, Бинарное хранение данных в CustomProperty листа Excel Тестирование приложения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2).
Унарный минус обозначается как !
*/
#include <iostream>
#include <stack>
#include <cctype>. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|