Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2019
Сообщений: 2

Рекурсия: подсчет элементов в списке

15.10.2019, 22:51. Показов 4747. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Народ как реализуется да и можно ли ((Написать рекурсивную функцию для подсчета элементов в списке) через массив)???
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
15.10.2019, 22:51
Ответы с готовыми решениями:

Подсчет элементов в односвязном не циклическом списке
Добрый день. У меня такой вопрос. Нужно организовать метод подсчета элементов в односвязном не циклическом списке. Класс "Односвязный...

Подсчет количества определенных элементов в списке
Помогите написать программу для подсчета количества определенных элементов в списке. Например в списке три единицы.

Рекурсия: подсчет суммы элементов бинарного дерева
Создать бинарное дерево. Написать рекурсивную числовую функцию, которая подсчитывает суму элементов дерева.

2
66 / 43 / 24
Регистрация: 18.08.2019
Сообщений: 129
16.10.2019, 13:37
Лучший ответ Сообщение было отмечено AratorZet как решение

Решение

Не понятно, что нужно сделать.
Какой массив: одномерный, многомерный, симметричный или нет, какого типа.
Вот для примера разбор трехмерного массива int-ов:
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
public class CountElementsArray {
    public static void main(String[] args) {
        int[][][] arr = {{{1,2,3},{1,2}},{{1}},{{1,2,3,4},{1,2,3},{1,2}},{{1,2,3,4,5},{1,2}, null}, null};
        System.out.println(countElements(arr));
    }
 
    private static int countElements(Object arr) {
        int cnt = 0;
        if (arr == null) return 0;
        if ("int[]".equals(arr.getClass().getTypeName())) return ((int[]) arr).length;
        if ("int[][]".equals(arr.getClass().getTypeName())) {
            int[][] tmp = (int[][]) arr;
            for (int[] is : tmp) cnt += countElements(is);
            return cnt;
        }
        if ("int[][][]".equals(arr.getClass().getTypeName())) {
            int[][][] tmp = (int[][][]) arr;
            for (int[][] is : tmp) cnt += countElements(is);
            return cnt;
        }
        return cnt;
    }
}
Результат
Кликните здесь для просмотра всего текста
Code
1
2
22
BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)


ЗЫ Рекурсия присутствует
ЗЫЫ Как прикрутить произвольную размерность для примитивов - не придумал
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.10.2019
Сообщений: 2
16.10.2019, 16:12  [ТС]
Спасибо! Какой именно массив не указана ): .... Пример с трехмерным массивом лучшее что мог ожидать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.10.2019, 16:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Рекурсия: подсчет количества четных элементов в массиве
Написать рекурсивную функцию для подсчета количества четных элементов в массиве.

Рекурсия. Определить функцию, вычисления количества элементов на верхнем уровне в списке х
рекурсия, выполняется только в направлении cdr. и все операции над списками выполняются только с элементами верхнего уровня

Подсчет произведения всех элементов массива (цикл и рекурсия)
#include <iostream> #include <conio.h> #include <cmath> using namespace std; unsigned long long Arr (unsigned int n) {if (n==0) ...

Рекурсия: максимальный элемент в односвязном списке
Хэй Народ, я начинающий, помогите плиз. Изучаю односвязные списки, задача состоит в том, что надо создать метод который должен найти...

Рекурсия: определить максимальную длину подсписка в списке
Помогите, пожалуйста, написать рекурсивную функцию, которая определяет максимальную длину подсписка в списке на языках Python и Lisp.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru