|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 11
|
|
Проблемка с методами10.05.2020, 18:49. Показов 378. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте, есть задание:
В классе Store создать метод login в который передается имя и пароль. • В методе необходимо найти пользователя у которого совпадают введенные и сохраненные логин и пароль и присвоить значение этого пользователя полю для авторизированного пользователя. • Если не найден пользователь с таким логином и паролем возвращаем true • Если не найден пользователь с таким логином и паролем возвращаем false. вот ссылка на проэкт которой я пишу https://github.com/aleksan7772/Laba17_Enum.git Сам метод пытался писать, но непойму как сделать это сравнение public static Boolean login(Store store) { User user = new User(); return user.getLogin().equals(store.getLogin()) & user.getPassword().equals(store.getPassw ord()); } вот создал сканнер, и попробовал оттуда передать данные static void tryLogin() { Store store1 = new Store(); System.out.println("Введите логин: "); Scanner scanner = new Scanner(System.in); store1.setLogin(scanner.nextLine()); System.out.println("Введите пароль: "); store1.setPassword(scanner.nextLine()); и сравнить их с теми данными которые инициализировал в полях, но не знаю как правильно их сравнить.
0
|
|
| 10.05.2020, 18:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
проблемка Проблемка проблемка |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 10.05.2020, 19:06 | |
|
Тебе непонятно как две строки сравнить или что?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 11
|
|
| 10.05.2020, 19:14 [ТС] | |
|
не просто 2 строки сравнить, а взять логин и пароль из метода другого класса и сравнить с лог пасом который был инициализирован в 3 классе
0
|
|
|
19530 / 11067 / 2931
Регистрация: 21.10.2017
Сообщений: 23,294
|
|
| 10.05.2020, 19:27 | |
|
Aleksan7772, ты бы сначала все-таки про ООП еще покурил бы чего-нибудь. Давно я такой каши как в твоем проекте не видел...
![]() Статики вперемешку с не-статиками, сначала поля заполняются, потом объекты создаются, наследование не пойми зачем и не пойми от чего... Алес
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.12.2019
Сообщений: 11
|
|
| 10.05.2020, 21:18 [ТС] | |
|
ну я вроде всё делал по заданию, кроме наследования
Создать класс User (пользователь какой-то системы). Необходимые поля: login, password, name, role 2. Создать Enum описывающий должности работников интернет-магазина: директор, администратор, менеджер, клиент, аноним. 3. Заменить тип плоя role на тип созданного Enum (по умолчанию поставить анонима) 4. Создать класс Store c полями: имя магазина, URL магазина, массив всех пользователей магазина, авторизированный пользователь магазина. 5. В классе Store создать метод login в который передается имя и пароль. • В методе необходимо найти пользователя у которого совпадают введенные и сохраненные логин и пароль и присвоить значение этого пользователя полю для авторизированного пользователя. • Если не найден пользователь с таким логином и паролем возвращаем true • Если не найден пользователь с таким логином и паролем возвращаем false. 6. В классе Store создать метод void getCurrentUserRights(). В методе, определить текущую должность пользователя и вывести информацию об этом пользователе. • Для директора: «Директор магазина, может управлять кадрами, и ценами» • Для администратора: «Администратор магазина, может добавлять товары и редактировать их описание» • Для менеджера: «Менеджер магазина, может общаться с клиентами» • Для клиента: «Клиент магазина, может покупать товары и пользоваться дисконтом» • Для анонима: «Анонимный пользователь, может покупать товары и\или авторизоваться» 7. В классе Store создать метод logout, в котором полю авторизированный пользователь присваивается null, и выводится сообщение: «Пользователь вышел из системы» 8. Создать Main класс с main методом. В main методе создать 5 пользователей с разными должностями, логинами и паролями. 9. В main методе создать экземпляр класса Store. Проинициализировать список пользователей, имя, url. 10. В классе Main создать статический метод без возвращаемого значения tryLogin, в который, в качестве параметра передается ссылка на экземпляр класса Store. • В методе создать Scanner для приема логина пользователя (Предварительно нужно вывести сообщение: «Введите логин:»). Присвоить значение созданной строке login. • создать Scanner для приема пароля пользователя (Предварительно нужно вывести сообщение: «Введите пароль:»). Присвоить значение созданной строке password. • Вызвать метод login у параметра (Store), передав в него login и password • Если метод вернул true: вызываем у store метод getCurrentUserRights и после него logout. • Если метод вернул false, выводим на экран сообщение: «Неверный логин и\или пароль». 11. Вызвать метод tryLogin в main методе и обернуть его бесконечным циклом, для многоразового последовательного использования.
0
|
|
| 10.05.2020, 21:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
проблемка Проблемка Проблемка Проблемка Проблемка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|