Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Java для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.70/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.70
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2020
Сообщений: 8

Создать программу на языке Java, поддерживающем принципы ООП

10.07.2020, 20:47. Показов 8317. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание № 1
Создать программу на языке Java (либо другом языке поддерживающего ООП
С++, С# и т.д.) для определения класса в некоторой предметной области.
Описать свойства, конструктор, методы геттеры/сеттеры, перекрыть метод
toString() для вывода полной информации об объекте в отформатированном
виде

Помогите решить и создать программу с подробным разъяснением и скриншотами (если можно). СПАСИБО БОЛЬШОЕ!!!!!!

Вариант 2).
Система управления доставкой товара.
Order - заявка:
Свойства (полужирным шрифтом, выделен конструктор):
• Id – идентификатор;
• name – название товара;
• courier – курьер (ответственный за доставку);
• dateTime – дата и время (String);
• type – тип заказа (1 – срочный заказ; 2 – обычный заказ).

ЗАДАНИЕ №2
Необходимо реализовать наследования и полиморфизма на языке Java (либо
другом языке: С++, С# и т.д.) в соответствии с индивидуальным заданием. А также
составить диаграмму UML, отражающую созданные классы и типы отношений между
ними.

Вариант 2). Система управления доставкой товара. Создать родительский класс
«Заказ» (дата, время, идентификатор) и дочерние классы:
- «Обычный заказ»;
- «Срочный заказ» (курьер, дата доставки);
- «Застрахованный заказ» (компания страхования, сумма).
Реализовать класс для хранения списка заказов с методом добавления заказа и
методом печати списка заказов.


ЗАДАНИЕ №3
Реализовать функционал программы, сделанной в задании №1 и №2.

Вариант 2). Система управления доставкой товара. Реализовать сортировку по
дате и по времени.

ЗАДАНИЕ №4

Вариант 2). Система управления доставкой товара. Выполнить преобразование
класса в коллекцию. Создать пользовательское меню. Организовать добавление
объектов в коллекцию и вывод отсортированных объектов коллекции на экран с помощью меню

ОЧЕНЬ НУЖНО! ПРОСТО НЕ ШАРЮ! ПОМОГИТЕ! ДОБРЫЕ ПРОГРАММИСТЫ!
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
10.07.2020, 20:47
Ответы с готовыми решениями:

Задача по Java, принципы ООП
Используя принципы ООП написать на языке Java программу, которая обеспечивает точное выполнение таких операций над рациональными функциями,...

Можно ли написать программу соблюдая все принципы ООП
Накипело... Вопрос наверно философский =)) Хочу спросить у бывалых... Все ли Ваши программы (>50 файлов) соблюдают эти...

Основы ООП в языке Java
1. Описать класс "четырехугольник", члены класса – координаты 4-х точек. Предусмотреть в классе методы вычисления и вывода сведений о...

4
Эксперт Java
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
10.07.2020, 20:52
Цитата Сообщение от Tiberium555 Посмотреть сообщение
ОЧЕНЬ НУЖНО
очень нужно читать правила, а то, что ты написал - не очень нужно
Цитата Сообщение от Tiberium555 Посмотреть сообщение
ПРОСТО НЕ ШАРЮ!
Стране нужно такие бойцы, как ты!
Цитата Сообщение от Tiberium555 Посмотреть сообщение
ДОБРЫЕ ПРОГРАММИСТЫ!
Мне кажется, тебя кто-то ввел в заблуждение.
2
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2020
Сообщений: 8
10.07.2020, 20:57  [ТС]
Лучше бы помог. Спасибо.
0
115 / 79 / 40
Регистрация: 18.12.2015
Сообщений: 192
10.07.2020, 21:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Tiberium555 как решение

Решение

В честь дня воинской славы, который отмечается сегодня(символично, правда?) держи основу.
Остальное - домашнее задание.
Хотя при достаточном желании можно взять похожую идейно задачу из кладовки Aviz__'a отсюда , и уже адаптировать ее под собственные нужды.
Java
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
class Order{
    int id;
    String name;
    int courier;
    String time;
    int type;
    
    public Order(int id, String name, int courier, String time, int type) {
        super();
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.courier = courier;
        this.time = time;
        this.type = type;
    }
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public int getCourier() {
        return courier;
    }
    public void setCourier(int courier) {
        this.courier = courier;
    }
    public String getTime() {
        return time;
    }
    public void setTime(String time) {
        this.time = time;
    }
    public int getType() {
        return type;
    }
    public void setType(int type) {
        this.type = type;
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "Order [id=" + id + ", name=" + name + ", courier=" + courier + ", time=" + time + ", type=" + type
                + "]";
    }
    
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2020
Сообщений: 8
10.07.2020, 21:53  [ТС]
Спасибо большое!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.07.2020, 21:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Как записать ООП код на языке java script
Здравствуйте. Я ооп ориентированный код писал только на языке php, там... вроде понятно class chashka { var svojstvo_cvet =...

Принципы ООП в js
НЕ ПУГАЙТЕСЬ ЧТО МНОГО ТЕКСТА, ТУТ ВСЕ ПРОСТО!!! Решил попытаться переписать свой код, и столкнулся с огромным провалом в понимании...

Принципы ООП
Здравствуйте, написал по заданию в универе программу которая реализует комплексное число в виде класса, и способна складывать два...

Принципы ООП в игре
Здравствуйте. Скажите, правильно ли я понимаю принципы ООП на примере игры (к примеру Морской бой). Думаю, что должны быть 3 класса -...

Принципы и паттерны ООП
Используя принципы и паттерны ООП разработать программу на объектно-ориентированном языке. Предусмотреть исключающие ситуацию: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru