|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2020
Сообщений: 13
|
|||||||||||
Нужен код который возвращает максимальное из чисел, находящихся на главной диагонали квадратного двумерного массива19.08.2020, 13:35. Показов 2323. Ответов 8
Возвращает максимальное из чисел, находящихся на главной диагонали квадратного двумерного массива matrix. Для пустого двумерного массива возвращает Integer.MIN_VALUE.
Матрица устанавливается тестом,
0
|
|||||||||||
| 19.08.2020, 13:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Нужен код который Возвращает максимальное из чисел, заданных двумерным массивом matrix Нужен код который возвращает произведение чисел, заданных одномерным массивом Реализовать метод, который возвращает элементы главной диагонали |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 19.08.2020, 14:50 | |
|
Выпиши на листочке i и j для каждого нужного тебе элемента
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.08.2020
Сообщений: 13
|
|
| 19.08.2020, 14:58 [ТС] | |
|
То есть вместо циклов по перебору просто выставить i и j главной диагонали?
0
|
|
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 19.08.2020, 15:34 | |
|
да.
0
|
|
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
||||||
| 19.08.2020, 15:45 | ||||||
|
Warlockpw123, На листочке, и тогда наверное поймешь что i=j, а значит
0
|
||||||
|
55 / 18 / 19
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 463
|
||||||
| 19.08.2020, 15:50 | ||||||
0
|
||||||
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
|
| 19.08.2020, 16:15 | |
|
Александр321321, что вернет ваш метод с матрицы : {{-2, -3},{-4, -5}} ?
0
|
|
|
55 / 18 / 19
Регистрация: 11.11.2014
Сообщений: 463
|
|
| 19.08.2020, 16:26 | |
|
-1, я скопировал что было, инициализацию он уже по своему условию добавит.
У нас с вами код идентичен)
0
|
|
|
528 / 263 / 70
Регистрация: 11.12.2016
Сообщений: 1,223
|
|||
| 19.08.2020, 16:46 | |||
|
0
|
|||
| 19.08.2020, 16:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вычислите сумму элементов, находящихся на пересечении текущей строки и двух диагоналей двумерного квадратного массива Вычислите сумму элементов, находящихся на пересечении текущей строки и двух диагоналей двумерного квадратного массива
Вывод всех элементов двумерного массива, находящихся выше побочной диагонали Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|