|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 117
|
||||||
const значения для полей enum23.08.2020, 13:55. Показов 581. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
В перечислении enum есть 3 поля(3 вида кофе) для каждого свое количество ингредиентов. Нужно для них определить const значения, но не пойму как.
0
|
||||||
| 23.08.2020, 13:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Enum или const?
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.08.2020, 14:14 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 117
|
|
| 23.08.2020, 14:28 [ТС] | |
|
korvin_, variable might not have been initialized
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.08.2020, 15:01 | |
|
poihgvc, ну так инициализируй.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 117
|
|
| 23.08.2020, 16:36 [ТС] | |
|
korvin_, я в описании указал что для каждого поля писать const переменную это не вариант. А если видов кофе будет 15 например, 75 const переменных писать?
0
|
|
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.08.2020, 16:59 | |
|
poihgvc, слово «конструктор» тебе ни о чём не говорит?
Добавлено через 1 минуту Не понимаю, какое отношение какие-то const переменные имеют к инициализации полей объекта.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 117
|
||||||
| 23.08.2020, 19:39 [ТС] | ||||||
|
korvin_, все допер(я думал вы имеете ввиду через конструктор передавать значения при объявлении)
0
|
||||||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.08.2020, 20:17 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.02.2020
Сообщений: 117
|
||
| 23.08.2020, 21:21 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
4575 / 2774 / 491
Регистрация: 28.04.2012
Сообщений: 8,779
|
|
| 23.08.2020, 21:43 | |
|
0
|
|
| 23.08.2020, 21:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Удобочитаемые значения отображения для enum-а в выпадающем списке Ключевое слово const для возвращаемого значения из функции
int const * const foo(const int* param) const - разъясните значение квалификаторов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|