|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 227
|
||||||||||||||||
Не производится запись в файл и стандартный поток вывода при успешном завершении программы29.09.2021, 00:18. Показов 851. Ответов 2
Здравствуйте. Программа завершается успешно. Проходил в дебагере, ничего такого не обнаружил. Просто не записывает ничего в файлы или стандартный поток вывода (консоль). Писал в NetBeans, в качестве аргументов указывал ключи "-c E:\trashDir\inputPath.txt E:\trashDir\outputPath.txt". В программе можно вводить ключи [-c | -d | -u] [-i] [входной файл [выходной файл]]. Для тестирования можно не вводить вообще аргументы, тогда программа будет брать текст с ввода клавиатуры, пока пользователь не введет "-close", затем программа записывает данные в стандартный поток вывода (консоль). Использую для этого классы BufferedReader и BufferedWriter. Если не вводить аргументы, то запись в стандартный поток вывода (консоль) производится вот так:
Объект writer инициализирован вот так:
0
|
||||||||||||||||
| 29.09.2021, 00:18 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Произвести запись программы в файл и при завершении подать звуковой сигнал
Остановить поток при успешном соединении TcpClient |
|
3639 / 2971 / 918
Регистрация: 05.07.2013
Сообщений: 14,220
|
|
| 29.09.2021, 00:35 | |
Сообщение было отмечено KaffLime как решение
Решение
Попробуй начать с изучения try with resources
Если не поможет - дебаггером посмотри, доходит ли вообще до записи
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.05.2020
Сообщений: 227
|
|
| 29.09.2021, 01:17 [ТС] | |
|
Да, проблема действительно была в том, что я не закрыл файлы )
0
|
|
| 29.09.2021, 01:17 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Стандартный поток ввода и вывода в Objective-C
Запустить программу, при ее успешном завершении запустить следующую
Как реализовать стандартный поток ввода-вывода (stream)? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|